「クロスボーン・ガンダムX1」の版間の差分

(新規作成)
 
(→‎関連機体: X魔王とリボーン追加)
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
 
(6人の利用者による、間の15版が非表示)
1行目: 1行目:
== XM-X1/F97 クロスボーン・ガンダムX1(Cross Bone Gundam X1) ==
+
{{登場メカ概要
 +
| 読み = <!-- 読み方が難しい場合に使用 -->
 +
| 外国語表記 = Crossbone Gundam X1
 +
| 登場作品 = [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
 +
<!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 -->
 +
| デザイン = カトキハジメ
 +
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
  
*登場作品:[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
+
{{登場メカ概要
*デザイナー:カトキハジメ
+
| タイトル = スペック
*分類:他惑星用試作型[[モビルスーツ]]
+
| 正式名称 = F97
*装甲材質:ガンダリウム合金ハイセラミック複合材
+
| 分類 = 他惑星用試作型[[モビルスーツ]]
*頭頂高:15.9m
+
| 型式番号 =
<!-- *全高: -->
+
XM-X1(海賊軍用)
<!-- *本体重量: -->
+
F97(サナリィ側)
*全備重量:24.8t
+
| 頭頂高 = 15.9m
*主動力:[[熱核融合炉]]
+
| 全高 =
*出力:5,280kW
+
| 本体重量 = 9.5t
*推力:25,000kg×4(最大30,000kg×4)
+
| 全備重量 = 24.8t
<!-- *センサー有効半径: -->
+
| 主動力 = [[熱核融合炉]]
*開発組織:[[サナリィ]]
+
| ジェネレーター出力 = 5,280kw
*主なパイロット:[[キンケドゥ・ナウ]][[シーブック・アノー]]
+
| スラスター推力 = 25,000kg×4(最大:30,000kg×4)
 +
| 装甲材質 = ガンダリウム合金ハイセラミック複合材
 +
| センサー有効半径 =
 +
| 開発組織 = [[サナリィ]]
 +
| 所属 = [[宇宙海賊クロスボーン・バンガード]]
 +
| 所属組織 =
 +
| 所属部隊 =
 +
| 母艦 = [[マザー・バンガード]]
 +
| 主なパイロット = [[キンケドゥ・ナウ]]、他
 +
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
  
[[宇宙海賊クロスボーン・バンガード]]の所有する試作型[[モビルスーツ]][[サナリィ]]製造による初の他惑星用[[モビルスーツ]]で、社内における型式番号は「F97」(ただし、海賊に運用させる為、「XM-X1」という偽装の型式番号を用いている)。背中のX字型スラスターの向きを可変させることで、高重力の[[木星]]においても高い機動性を得ている。また、[[ビームシールド]]が発達した[[宇宙世紀]]0130年代のMS戦では[[ビーム兵器]]の効果が低い為、接近戦に特化した機体に設計されていて、機体の装甲は厚め。そのせいで内部に熱が溜まりやすく、特に搭載されている[[バイオコンピューター]]は熱に弱いという弱点があるため、頭部や胸部の排熱ダクトから排熱を行っている(特に頭部からの排熱を頻繁に行っている)。[[コアブロックシステム]]も採用され、生存性も高い。頭部にはドクロのレリーフが施されているが、これはウモンのアイディアである。とはいえ、これは単なる装飾であり、何か特別な機能があるというわけではない。
+
== 概要 ==
 +
[[宇宙海賊クロスボーン・バンガード]](海賊軍)の主力[[モビルスーツ]][[クロスボーン・ガンダム]]」の1号機。カラーリングは白と黒を基調とし、海賊風の装飾が現地で施されている<ref>例として頭部の髑髏は[[ウモン・サモン]]の提案によるもので、「少し地味だから」とハッタリを目的として施された。</ref>。
 +
 
 +
[[サナリィ]]が他惑星での運用を前提として開発した地球圏初の機体であり、木星圏での運用を想定し、スラスターの強化や強度の高い対放射線措置など環境に合わせたカスタマイズが施されている。
 +
 
 +
海賊軍のフラッグシップ機として、同軍のエースパイロット[[キンケドゥ・ナウ]]が搭乗。機体バランスや武装の特殊性からその性能を引き出すにはパイロットにも相応の技量が要求されるが、パイロットのキンケドゥはこの機体を問題なく使いこなしており、[[木星戦役]]で多大な戦果を挙げた。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
 
;[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
:パイロットは[[キンケドゥ・ナウ]][[トビア・アロナクス]][[ウモン・サモン]]。<br />多数の[[木星帝国]][[MS]]を撃破しているが、木星軍を追って地球圏へ向かう最中に起こった戦闘で「死の旋風隊」と交戦し、中破してしまった。その後、[[クロスボーン・ガンダムX1改|X1改]]に改修されている。
+
:初出作品。海賊軍のエースパイロット[[キンケドゥ・ナウ]]の専用機として活躍したが、キンケドゥの代わりに[[トビア・アロナクス]][[ウモン・サモン]]も搭乗し、運用された事がある。
 +
:木星の基地や輸送船等を襲撃して多数の木星軍MS・[[MA]]を撃破し、多大な戦果を挙げた。地球圏へ向かう木星軍を追撃する途中で起きた戦闘で「[[死の旋風隊]]」に翻弄されて両腕部を斬り落とされるが、辛うじて撃退に成功。戦闘終了後、[[クロスボーン・ガンダムX1改|X1改]]へと改修を受ける事になった。
 +
;[[機動武闘伝Gガンダム]]
 +
:第48話で各国のガンダムがロケットにしがみ付いて打ち上げられるシーンの中に、本機と思わしき機体が遠目で確認できる。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
 
=== 特殊機能 ===
 
=== 特殊機能 ===
;ABCマント
+
;[[ABCマント]]
:「アンチ・ビーム・コーティング・マント」の略。蒸発することでエネルギーを打ち消す、言わば対ビーム用のリアクティブアーマーである。ヴェスバーも1発だけなら何とか防げる。
+
:耐ビーム材と特殊繊維によって構成される布状の対ビーム用リアクティブアーマー。
 +
:ビームが着弾すると表面が蒸発し、エネルギーを相殺して機体を守る。ビーム・シールドと違って視認性が低く、機体のエネルギーを消費する事がないので稼働時間の延長にも繋がる。耐弾性は平均で通常のビーム・ライフル5発程度とされるが、防御性能は受け止めたビームの出力によって上下する。
 +
;[[コアブロックシステム]]
 +
:コクピットブロックは機体から分離して[[コア・ファイター]]となる。基礎構造はクラスターガンダムのコア・ファイターを参考にしつつもよりマルチプルな運用を可能とする事を目標とし、システマチックに洗練されている。
 +
:キンケドゥはこれを活用し、コア・ファイターを換装する事で戦闘中のパイロット交代をこなしている。
 +
;ブースターユニット
 +
:メインスラスターに接続されるオプション装備。機体の機動力向上や航続距離の延伸が可能となる。
 
;M.E.P.E.
 
;M.E.P.E.
:「'''Me'''tal '''P'''eel-off '''e'''ffect(金属剥離効果)」の略で、機体が最大稼働を行った際に発生する熱を、装甲表面を剥離させる事で放射する現象。これによって放熱フィンなどで排熱しきれなかった熱を放射する事が可能となる。また、この剥離した装甲を敵機のセンサーが誤認してしまい、あたかも本機が分身しているように見えるという現象が起こっており、これは「質量のある残像」と呼ばれ、戦闘の際に大いに役立っている。<br />本来、本機は最大稼働時にはM.E.P.E.が起きないようになっているが、『GジェネレーションDS』ではオリジナル設定でキンケドゥ搭乗時にのみ発動するようになっている。
+
:ゲーム『[[SDガンダム GGENERATIONシリーズ|SDガンダム GGENERATION]]』シリーズの一部でのみ採用されたオリジナル設定。キンケドゥがX1に乗っている場合にのみ発動可能。
;分離
+
:本来は[[ガンダムF91]]に発生する現象であり、原作で発生した事はないが、高速移動の演出として残像が出ているような描写が見られる。これをM.E.P.E.として解釈し、ゲームで実装したものと思われる。
:コアファイターに分離する。
 
  
=== 武装・必殺攻撃 ===
+
=== 武装 ===
 
;バルカン砲
 
;バルカン砲
:頭部に2門内蔵。
+
:頭部に2門内蔵されている機関砲。小口径ながらも必要充分な威力を持ち、主に牽制やミサイルの迎撃等に使用される。
;ビームサーベル
+
;ビーム・サーベル
:両肩に装備された武器。装備状態のまま、ビームガンとして使う事も出来る。
+
:両肩部に1本ずつ、計2本を格納されている。
 +
:;ビーム・ガン
 +
::ビーム・サーベルは格納したままでもビーム・ガンとして使用可能。コア・ファイターの武装としても使用される。
 
;ザンバスター
 
;ザンバスター
:ビームザンバーとバスターガンを結合させたビームライフル。通常は腰に分離状態でマウントされる。
+
:本機専用のビーム・ライフル。前後で分離する事でバスターガンとビーム・ザンバーとして運用出来るようにした装備。
;グレネードランチャー
+
:;グレネード・ランチャー
:ザンバスターの銃口に装着して発射する実弾兵器。他にも小型核弾頭を含む各種弾頭の発射が可能となっている。
+
::小型の実体弾兵器。ザンバスターの銃口に装着して発射する。
;バスターガン
+
:;バスターガン
:右腰にマウントされるビームピストル。威力はあまり高くない。
+
::ザンバスターのバレル部を構成するビーム・ピストル。単独での威力は低い。非使用時は右腰部にマウントされる。
;ビームザンバー
+
:;ビーム・ザンバー
:左腰にマウントされる粒子加速式のビームサーベル。敵のビームシールドごと切り裂く威力を持つ。キンケドゥの腕を持ってすれば、ブランド・マーカー2個との併用でヴェスバーすら受け止める事が可能(ただし、そのせいで頭部のセンサーが故障してしまっている)。名前の由来は「斬馬刀」から。
+
::ザンバスターのグリップ部を構成する大型ビーム・サーベル。名称は「斬馬刀」から取られている。本機の主兵装であり、バスターガンとの合体によるライフルとしての機能はあくまでも補助的なものでしかない。
;ヒートダガー
+
::大型の高出力ビーム刃を形成し、粒子を縦方向に偏向加速させる事で敵機をビーム・サーベルや[[ビーム・シールド]]ごと斬り裂く程の威力を発揮する。非使用時は左腰部にマウントされる。
:脚部内に収納され、脚部スラスターの余剰熱で瞬時に加熱する。脛から取り出し手に持つことも可能だが、足の裏から刃だけを出した状態で蹴りつけたり、ダガーそのものを足の裏から射出する使い方も多い。
+
;ヒート・ダガー
;ブランドマーカー
+
:両脚部に格納されている実体式の短剣。発熱機能は無く、スラスターの排熱を使って刀身部を加熱する。
:先端にビームを収束させた武器。[[ビームシールド]]としても使用可能。ビーム発生基部の取り外しが可能で、外してもしばらくは内蔵バッテリーでビームを展開出来る。この特性のため、キンケドゥはヴェスバーを受け止めるという荒業を披露する事が出来た。
+
:脹脛部から取り出して手に持つ以外に足裏から刀身を出せば蹴りの威力を強化できる。或いは足裏から射出または露出させて攻撃する事も可能。
;シザーアンカー
+
;ブランド・マーカー
:前部スカートが変形する事で使用可能になる装備。本体とチェーンで繋がっている。敵機を捕獲したりする時に使う他、投げた武器をこれで掴んで攻撃するといった使い方もされている。
+
:両腕部に装備されている格闘武器。ナックルガードのようにマニピュレーターに被せて四角錘状のビーム刃を形成した後、殴りつけて敵機の頭部やコクピット等を破壊する。そのままの状態でも肘打ちの要領で攻撃可能。
;ビームザンバー(連続攻撃)
+
:;[[ビームシールド|ビーム・シールド]]
:その名の通り、ビームザンバーで連続攻撃を仕掛ける。要はX1の必殺技。スーパーロボット大戦シリーズで使用可能。
+
::ブランド・マーカーから展開可能。四角錘状のビーム刃の先端からシールドを形成する仕組みである為、通常のMSのそれとは異なり発生器をも覆う事ができる。
 +
::発生器は腕部から分離できるようになっているので、その状態でも内部に貯蔵されたエネルギーでシールドの形成を維持できる。
 +
;シザー・アンカー
 +
:フロントスカートを展開し、射出式のアンカーとしたもの。本体とはチェーンで接続されている。主に敵機の拘束や自機のポジション固定、接近戦時の牽制、間合い取り等に使用される他、手放したビーム・ザンバーを掴んで振り回すといった芸当も可能。
 +
;ビリー
 +
:大容量の記録用ハードディスクを内蔵したオウム型の偵察ポッド。木星の大気を保護色とするべく赤で塗装されている。[[サイコミュシステム|サイコミュ]]で制御されるが、サイコミュの技術でサナリィは[[アナハイム・エレクトロニクス社|アナハイム]]の後塵を拝していた為、使い勝手はよくはなく、使用には多大な集中力を必要とした。
 +
:ハードディスクを爆発物に変更する事でサイコミュ誘導式の長距離ミサイルにもなるが、ミサイルとして考えた場合コストが高すぎるという問題もある。
 +
:木星戦役の初期に数度の使用記録が残っているが、トビアが海賊軍に参入してからは使用されなかった。その後は[[ブラックロー運送]]が倉庫に保管していたが、U.C.0160年代に[[ニコル・ドゥガチ|ニコル]]がミサイルとして使用している。
 +
:可動フィギュア「METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX1」で新たに設定されており、[[エビル・S]]の小型偵察ポッドから着想を得ている。
 +
 
 +
=== 技 ===
 
;分身攻撃
 
;分身攻撃
:『GジェネレーションDS』で使用可能な攻撃。M.E.P.E.を発生させながらビームザンバーで敵機を切り刻む。
+
:ゲーム『[[SDガンダム GGENERATIONシリーズ|SDガンダム GGENERATION]]』シリーズの一部でのみ使用可能な攻撃。M.E.P.E.を駆使した連続攻撃を相手に叩き込む。
  
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
;対 [[死の旋風隊]]
+
;対[[死の旋風隊]]
:3機の連携に苦戦するが、3機のMSの得意分野以外の性能を犠牲にしているという短所をついて切り抜けた。
+
:[[ザビーネ・シャル|ザビーネ]]が叛乱を起こした際に交戦。3機の連携攻撃の前に苦戦を強いられ、両腕を斬り落とされてしまう。
 +
:だがそれぞれがガンダムを超えようと一つの特性に特化するあまり、それ以外の部分を犠牲にしているという欠点を突いて攻撃をかわし、援護に来た[[トビア・アロナクス|トビア]]の協力で[[マザー・バンガード]]の帆を利用した[[ジビア]]への直接攻撃を行って何とか撤退させる事ができた。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 +
=== 改修機 ===
 
;[[クロスボーン・ガンダムX1改]]
 
;[[クロスボーン・ガンダムX1改]]
:
+
:X1のシザー・アンカーをスクリュー・ウェッブに変更した現地改修仕様。
;[[クロスボーン・ガンダムX1改・改]]
+
:;[[クロスボーン・ガンダムX1改・改]]
:
+
::X1改の改修型。「スカルハート」と呼ばれている。
;[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]
+
:;[[クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク]]
:
+
::スカルハートをX3の予備パーツで修復した姿。
;[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]
+
:;[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]
:
+
::X1パッチワークをベースに増加装備「フルクロス」を装備した木星決戦仕様。
 +
=== 同型機 ===
 
;[[クロスボーン・ガンダムX2]]
 
;[[クロスボーン・ガンダムX2]]
:同型機。
+
:2番機。頭部デザインやカラーリング、一部武装が異なる。
;[[クロスボーン・ガンダムX2改]]
 
:
 
 
;[[クロスボーン・ガンダムX3]]
 
;[[クロスボーン・ガンダムX3]]
:同型機。15m級MSとしては初めて[[Iフィールド・ジェネレーター|Iフィールド]]を搭載。
+
:3番機。15m級MSとしては初めて[[Iフィールド]]を搭載。
;[[クロスボーン・ガンダム ゴースト]]
+
;[[クロスボーン・ガンダムX-0]]
:同型機。
+
:サナリィにとっての3番機。海賊軍に届けられるはずだったが、事故で行方不明となっていた。後に[[木星共和国]]によって回収される。
 +
:X1の予備パーツも一緒に積まれており、そちらはこの機体の修理用として使われている。
 
;[[フリント]]
 
;[[フリント]]
:クロスボーン・ガンダムの地球圏仕様機。
+
:クロスボーン・ガンダムの地球圏量産仕様機。
 +
=== 技術的関与のある機体 ===
 
;[[ガンダムF91]]
 
;[[ガンダムF91]]
 
:前世代機。
 
:前世代機。
 +
;[[クラスターガンダム]]
 +
:コアファイターの構造等を参考にしている。
 +
 +
=== その他 ===
 +
;[[クロスボーンガンダム魔王]]
 +
:『[[ガンダムビルドファイターズ]]』に登場するX1ベースの改造ガンプラ。[[ガンダムX魔王]]の機能を引き継いでいる。
 +
;[[クロスボーンリボーンガンダム]]
 +
:『[[ガンダムビルドファイターズA]]』に登場するX1ベースの改造ガンプラ。[[ガンダムF91]]の機能を再現可能としている。
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
*<amazon>B0002U3EKG</amazon>
+
=== [[ガンプラ]] ===
*<amazon>B000HC2LDA</amazon>
+
*<amazon>B07P5QVBKJ</amazon><amazon>B000HC2LDA</amazon><amazon>B00NAM9NQ2</amazon><amazon>B000U6Z2UM</amazon>
*<amazon>B001UFVJZE</amazon>
+
=== フィギュア ===
 +
*<amazon>B07HQRPSQB</amazon><amazon>B001UFVJZE</amazon><amazon>B0002U3EKG</amazon><amazon>B00B09IA52</amazon><amazon>B07LDCY9HZ</amazon>
  
== 話題まとめ ==
+
<!--== 話題まとめ == -->
 
<!-- *[[namazu:クロスボーン・ガンダムX1]] (全文検索結果) -->
 
<!-- *[[namazu:クロスボーン・ガンダムX1]] (全文検索結果) -->
 
+
<!-- == 資料リンク == -->
== 資料リンク ==
 
 
<!-- *[[一覧:クロスボーン・ガンダムX1]] -->
 
<!-- *[[一覧:クロスボーン・ガンダムX1]] -->
 
 
== リンク ==
 
== リンク ==
 
*[[登場メカ]]
 
*[[登場メカ]]
 +
 +
== 脚注 ==
 +
<references />
 +
<!-- 本文には<ref>内容</ref>のかたちで挿入してください。 -->
 +
 +
{{DEFAULTSORT:くろすほおん かんたむX1}}
 +
[[Category:登場メカか行]]
 +
[[Category:機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
 +
<!-- DEFAULTSORTとCategoryを元に、各カテゴリページに表示・自動整列されます。 -->

2024年1月3日 (水) 11:04時点における最新版

クロスボーン・ガンダムX1
外国語表記 Crossbone Gundam X1
登場作品 機動戦士クロスボーン・ガンダム
デザイン カトキハジメ
テンプレートを表示
スペック
正式名称 F97
分類 他惑星用試作型モビルスーツ
型式番号

XM-X1(海賊軍用)

F97(サナリィ側)
頭頂高 15.9m
本体重量 9.5t
全備重量 24.8t
主動力 熱核融合炉
ジェネレーター出力 5,280kw
スラスター推力 25,000kg×4(最大:30,000kg×4)
装甲材質 ガンダリウム合金ハイセラミック複合材
開発組織 サナリィ
所属 宇宙海賊クロスボーン・バンガード
母艦 マザー・バンガード
主なパイロット キンケドゥ・ナウ、他
テンプレートを表示

概要編集

宇宙海賊クロスボーン・バンガード(海賊軍)の主力モビルスーツクロスボーン・ガンダム」の1号機。カラーリングは白と黒を基調とし、海賊風の装飾が現地で施されている[1]

サナリィが他惑星での運用を前提として開発した地球圏初の機体であり、木星圏での運用を想定し、スラスターの強化や強度の高い対放射線措置など環境に合わせたカスタマイズが施されている。

海賊軍のフラッグシップ機として、同軍のエースパイロットキンケドゥ・ナウが搭乗。機体バランスや武装の特殊性からその性能を引き出すにはパイロットにも相応の技量が要求されるが、パイロットのキンケドゥはこの機体を問題なく使いこなしており、木星戦役で多大な戦果を挙げた。

登場作品と操縦者編集

機動戦士クロスボーン・ガンダム
初出作品。海賊軍のエースパイロットキンケドゥ・ナウの専用機として活躍したが、キンケドゥの代わりにトビア・アロナクスウモン・サモンも搭乗し、運用された事がある。
木星の基地や輸送船等を襲撃して多数の木星軍MS・MAを撃破し、多大な戦果を挙げた。地球圏へ向かう木星軍を追撃する途中で起きた戦闘で「死の旋風隊」に翻弄されて両腕部を斬り落とされるが、辛うじて撃退に成功。戦闘終了後、X1改へと改修を受ける事になった。
機動武闘伝Gガンダム
第48話で各国のガンダムがロケットにしがみ付いて打ち上げられるシーンの中に、本機と思わしき機体が遠目で確認できる。

装備・機能編集

特殊機能編集

ABCマント
耐ビーム材と特殊繊維によって構成される布状の対ビーム用リアクティブアーマー。
ビームが着弾すると表面が蒸発し、エネルギーを相殺して機体を守る。ビーム・シールドと違って視認性が低く、機体のエネルギーを消費する事がないので稼働時間の延長にも繋がる。耐弾性は平均で通常のビーム・ライフル5発程度とされるが、防御性能は受け止めたビームの出力によって上下する。
コアブロックシステム
コクピットブロックは機体から分離してコア・ファイターとなる。基礎構造はクラスターガンダムのコア・ファイターを参考にしつつもよりマルチプルな運用を可能とする事を目標とし、システマチックに洗練されている。
キンケドゥはこれを活用し、コア・ファイターを換装する事で戦闘中のパイロット交代をこなしている。
ブースターユニット
メインスラスターに接続されるオプション装備。機体の機動力向上や航続距離の延伸が可能となる。
M.E.P.E.
ゲーム『SDガンダム GGENERATION』シリーズの一部でのみ採用されたオリジナル設定。キンケドゥがX1に乗っている場合にのみ発動可能。
本来はガンダムF91に発生する現象であり、原作で発生した事はないが、高速移動の演出として残像が出ているような描写が見られる。これをM.E.P.E.として解釈し、ゲームで実装したものと思われる。

武装編集

バルカン砲
頭部に2門内蔵されている機関砲。小口径ながらも必要充分な威力を持ち、主に牽制やミサイルの迎撃等に使用される。
ビーム・サーベル
両肩部に1本ずつ、計2本を格納されている。
ビーム・ガン
ビーム・サーベルは格納したままでもビーム・ガンとして使用可能。コア・ファイターの武装としても使用される。
ザンバスター
本機専用のビーム・ライフル。前後で分離する事でバスターガンとビーム・ザンバーとして運用出来るようにした装備。
グレネード・ランチャー
小型の実体弾兵器。ザンバスターの銃口に装着して発射する。
バスターガン
ザンバスターのバレル部を構成するビーム・ピストル。単独での威力は低い。非使用時は右腰部にマウントされる。
ビーム・ザンバー
ザンバスターのグリップ部を構成する大型ビーム・サーベル。名称は「斬馬刀」から取られている。本機の主兵装であり、バスターガンとの合体によるライフルとしての機能はあくまでも補助的なものでしかない。
大型の高出力ビーム刃を形成し、粒子を縦方向に偏向加速させる事で敵機をビーム・サーベルやビーム・シールドごと斬り裂く程の威力を発揮する。非使用時は左腰部にマウントされる。
ヒート・ダガー
両脚部に格納されている実体式の短剣。発熱機能は無く、スラスターの排熱を使って刀身部を加熱する。
脹脛部から取り出して手に持つ以外に足裏から刀身を出せば蹴りの威力を強化できる。或いは足裏から射出または露出させて攻撃する事も可能。
ブランド・マーカー
両腕部に装備されている格闘武器。ナックルガードのようにマニピュレーターに被せて四角錘状のビーム刃を形成した後、殴りつけて敵機の頭部やコクピット等を破壊する。そのままの状態でも肘打ちの要領で攻撃可能。
ビーム・シールド
ブランド・マーカーから展開可能。四角錘状のビーム刃の先端からシールドを形成する仕組みである為、通常のMSのそれとは異なり発生器をも覆う事ができる。
発生器は腕部から分離できるようになっているので、その状態でも内部に貯蔵されたエネルギーでシールドの形成を維持できる。
シザー・アンカー
フロントスカートを展開し、射出式のアンカーとしたもの。本体とはチェーンで接続されている。主に敵機の拘束や自機のポジション固定、接近戦時の牽制、間合い取り等に使用される他、手放したビーム・ザンバーを掴んで振り回すといった芸当も可能。
ビリー
大容量の記録用ハードディスクを内蔵したオウム型の偵察ポッド。木星の大気を保護色とするべく赤で塗装されている。サイコミュで制御されるが、サイコミュの技術でサナリィはアナハイムの後塵を拝していた為、使い勝手はよくはなく、使用には多大な集中力を必要とした。
ハードディスクを爆発物に変更する事でサイコミュ誘導式の長距離ミサイルにもなるが、ミサイルとして考えた場合コストが高すぎるという問題もある。
木星戦役の初期に数度の使用記録が残っているが、トビアが海賊軍に参入してからは使用されなかった。その後はブラックロー運送が倉庫に保管していたが、U.C.0160年代にニコルがミサイルとして使用している。
可動フィギュア「METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX1」で新たに設定されており、エビル・Sの小型偵察ポッドから着想を得ている。

技 編集

分身攻撃
ゲーム『SDガンダム GGENERATION』シリーズの一部でのみ使用可能な攻撃。M.E.P.E.を駆使した連続攻撃を相手に叩き込む。

対決・名場面編集

死の旋風隊
ザビーネが叛乱を起こした際に交戦。3機の連携攻撃の前に苦戦を強いられ、両腕を斬り落とされてしまう。
だがそれぞれがガンダムを超えようと一つの特性に特化するあまり、それ以外の部分を犠牲にしているという欠点を突いて攻撃をかわし、援護に来たトビアの協力でマザー・バンガードの帆を利用したジビアへの直接攻撃を行って何とか撤退させる事ができた。

関連機体編集

改修機 編集

クロスボーン・ガンダムX1改
X1のシザー・アンカーをスクリュー・ウェッブに変更した現地改修仕様。
クロスボーン・ガンダムX1改・改
X1改の改修型。「スカルハート」と呼ばれている。
クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
スカルハートをX3の予備パーツで修復した姿。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
X1パッチワークをベースに増加装備「フルクロス」を装備した木星決戦仕様。

同型機 編集

クロスボーン・ガンダムX2
2番機。頭部デザインやカラーリング、一部武装が異なる。
クロスボーン・ガンダムX3
3番機。15m級MSとしては初めてIフィールドを搭載。
クロスボーン・ガンダムX-0
サナリィにとっての3番機。海賊軍に届けられるはずだったが、事故で行方不明となっていた。後に木星共和国によって回収される。
X1の予備パーツも一緒に積まれており、そちらはこの機体の修理用として使われている。
フリント
クロスボーン・ガンダムの地球圏量産仕様機。

技術的関与のある機体 編集

ガンダムF91
前世代機。
クラスターガンダム
コアファイターの構造等を参考にしている。

その他 編集

クロスボーンガンダム魔王
ガンダムビルドファイターズ』に登場するX1ベースの改造ガンプラ。ガンダムX魔王の機能を引き継いでいる。
クロスボーンリボーンガンダム
ガンダムビルドファイターズA』に登場するX1ベースの改造ガンプラ。ガンダムF91の機能を再現可能としている。

商品情報編集

ガンプラ編集

フィギュア編集

リンク編集

脚注編集

  1. 例として頭部の髑髏はウモン・サモンの提案によるもので、「少し地味だから」とハッタリを目的として施された。