機動戦士ガンダム クライマックスU.C.

機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
外国語表記 Mobile Suit Gundam Climax U.C.
ゲームジャンル 3Dアクションシューティング
開発元 ベック
発売元 バンダイ
対応機種 PS2
プロデューサー 後藤能考
磯貝健夫
ディレクター 福西真一郎
キャラクターデザイン 竹内浩志 (オリジナルキャラクター担当)
プレイ人数 1~2人
発売日 2006年3月2日
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概要編集

2006年に発売されたPlayStation 2用ソフト。『機動戦士ガンダム』から『機動戦士ガンダムF91』までの宇宙世紀のガンダム作品を年を追って体験できる3Dアクションシューティングゲームである。株式会社バンダイが手掛けた据え置き型ゲームでは最後の作品となる。『機動戦士クロスボーン・ガンダム』からも一部機体・キャラクターがゲスト参戦しているが、一方で「クライマックスU.C.」というタイトルに反して『機動戦士Vガンダム』は未参戦となっている。

各作品の名場面的なステージを追体験できる「クロニクルモード」では、アムロカミーユの他に、シャアハマーンといったライバルを操作するステージもあり。

本作のオリジナルキャラクターを操作する「プログレスモード」は一年戦争からコスモ・バビロニア建国戦争(+木星戦役から1ステージ)までの戦いを親から子へ世代を変えつつ戦い抜くモードであり、各大戦を終える度に所属陣営の変更ができ、最終ステージを終えると育成したキャラクターを他のモードでも使用する事が可能になる。

他にも「VSモード」や「エクストラモード」といった多彩なモードも用意されている。

本作のプログレスモードは後に漫画家の森田崇氏により『機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 紡がれし血統』として漫画版独自のストーリーでコミカライズ化されている。

ゲームオリジナルキャラクター編集

操作キャラ 編集

仲間達 編集

その他 編集

  • ナギサ・フローレン
  • 連邦軍オペレーター
  • CV軍オペレーター

楽曲編集

『ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~』
『機動戦士ガンダムF91』の主題歌。本作でもエンディングテーマとして採用されている。

関連作品 編集

機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 紡がれし血統
本作のプログレスモードをコミカライズした作品。オリジナルキャラにより詳細な設定が付与されており、ゲーム本編とは異なるシリアスなストーリーが終始展開される。
ガンダムバトルシリーズ
PSPなどで展開していた3Dアクションシューティングのシリーズ作品。本作の一部キャラクター・BGMが実装されており、「ガンダムバトルオペレーション」などの後年のゲーム作品でも同様にBGMが採用されている。

商品情報編集

ゲームソフト編集

攻略本編集

資料リンク編集

リンク編集