ガンダムダブルエックス
GX-9901-DX ガンダムダブルエックス(Gundam Double-X)
- 登場作品:機動新世紀ガンダムX
- デザイナー:大河原邦男
- 分類:サテライトシステム搭載型モビルスーツ
- 装甲材質:ルナ・チタニウム合金
- 頭頂高:17.0m
- 本体重量:7.8t
- 開発組織:新地球連邦軍
- 主なパイロット:ガロード・ラン
新連邦の象徴的機体となるべく、アイムザット・カートラルの主導で製作された機体。MS単体としては究極的な攻撃力を持つ。かつてジャミル・ニートが乗っていたガンダムXから収集したデータをベースにして、新たに造られた新型機。だがサテライトシステムを含むコクピット中枢制御部はジャミルが乗っていたガンダムXのものをそのまま転用している。なぜなら、新しいサテライトシステムをマイクロウェーブ送電施設に登録するにはニュータイプ能力を持つ者が必要だが、戦後はニュータイプのパイロットがいなかったからである。
この機体の外見的特徴は頭部のV字アンテナと頬のヒゲのようにも見えるパーツがXの字を成しており、さらに背中のリフレクターとツインサテライトキャノンの砲身が、もうひとつのX字シルエットとなっている。結果として、ダブルのXという見方ができる。
また搭載されたGXのサテライトシステムを発展・強化させた「サテライトシステムMk-II」と、これにより使用可能となったツインサテライトキャノンは、旧システムに比べて集光率や冷却能力が向上した事もあって旧サテライトキャノンの数倍以上の出力を持つ上に連射も可能となった。しかし、カトックの遺言もあってか、ガロードはほとんど(4回の計6発)使用しなかった。
それ以外の武装については、内蔵火器とハイパービームソード以外は正規のものではなく、キッド・サルサミルが作成(ただしDXの内部データを元に複製したものである可能性が高い)した物である。
本機の基本性能はAW0015年代の最高ランクに位置しており、各スペックが高水準でバランス良くで纏まった汎用機であるが、コルレルやガブルの様な特化機にはその優れた面で押される場面も見られた。オプション武装を除いた基本武装も極めてオーソドックスな構成だが、ハイパービームソード・専用バスターライフル・ブレストランチャーはどれも当時最強クラスの非常に強力なものである。装甲もビームの直撃やビームサーベルで十数回斬りつけれてもほぼ無傷という高い防御力を持つが戦後の純正革命軍仕様のセプテムの胴体機銃の集中砲火で破損した事もある。対ブリトヴァ戦では専用バスターライフルをワイヤーカッターで切られた為腕を切り落とされたエアマスターバーストのバスターライフルを応急的に使用している。ガンダムXディバイダーの項にも記してある通りディバイダーを渡され使用した事が有るが戦闘で破損したスラスターの代替の使用に止まっておりあくまで応急的に使用したに過ぎない。TCG「GUNDAM WAR」のカードではハモニカ砲を発射して攻撃しているが前述の通り作中ではスラスターの代替目的でしか使用しておらずハモニカ砲を使えるという文字設定も無い為これはTCG側のオリジナル創作と言える。
作中では使用していないが、設定上はガンダムXからGビット(厳密にはGXビット)の指揮・連携機能を引き続き継続しており使用可能となっている。その設定がある為、ガンプラによるバトルを題材にした「ガンダムビルドファイターズ」では本機のガンプラが12機のGXビットと共に戦っている。
Gファルコンとの合体機能も有しており、合体後は戦闘機形態と人型の展開形態の2形態を取る事が出来る他、ガンダムを収納したままの大気圏突入も可能。
MSとしては破格の機動性と重武装を両立した高次元でバランスの取れた機体となる。最大の特徴として、GファルコンのEパックを装備した事により月からのマイクロウェーブ無しでも単機でツインサテライトキャノンを発射可能となる。原作では合体こそしているがEパックの装備されていない不完全な状態だった。この為か、戦闘行為自体は行わず高機動性を活かした戦闘機形態での移動手段としてのみ使用されている。
登場作品と操縦者
- 機動新世紀ガンダムX
- 原作第24話においてガロード・ランがガンダムエックスのGコンで起動させて奪取。以降、彼の愛機として再び戦争に向かおうとする時代の流れを食い止めるべく多くの戦いを潜り抜けてゆく。月面でのフロスト兄弟との決戦において、ツインサテライトキャノンとサテライトランチャーを撃ち合い、相打ちの形で大破。そのまま放棄される。
装備・機能
特殊機能
- 合体
- Gファルコンと合体可能。
武装・必殺攻撃
- ヘッドバルカン
- 頭部内蔵のバルカン砲。威力はそれほどでもないが対人・迎撃など用途が広い。
- マシンキャノン
- 両肩襟部の内蔵火器。コルレル戦での使用実績が有るにも関わらず文字設定では記載されない事が多い。
- ブレストランチャー
- 胸部インテーク下に二門内蔵された三砲身ガトリング式固定火器。上記のマシンキャノンを含める資料も有るが普段は胸部インテーク下の二門しか使わない為ブレストランチャーとはこちらのみを指す方が正しい。大口径で、MSを破壊するには十分な威力を備えている。また各種弾頭を発射可能なマルチパーパス仕様となっている。
- ハイパービームソード
- サイドスカート両側面に一本ずつ、計二本装備。引き金式のビーム発生スイッチを有する。サテライトシステムに応じたガンダムXの大型ビームソードより更に巨大で高出力なビーム刃を形成する強力なビームソードでMS用の単機能武器としては当時最強の武器のひとつ。
- DX専用バスターライフル
- キッド手製のカスタムビームライフル。一般的なライフルに比べ長銃身かつシンプルな構造であり信頼性が高い。ビームの威力も通常のビームライフルの数倍の威力を発揮するが、反面弾数が少なめとする資料もある。
- ディフェンスプレート
- 同じくキッド製作の小振りな実体盾。グリップとマウントの両方を備えておりマウントラッチの有る左腕に装備出来るので取り回しに優れる。正規軍の使用する武装以外では傷一つ付ける事の出来ない程の強度を誇る。
- ツインサテライトキャノン
- 集光率、冷却能力などが向上した「サテライトシステムMK-II」により新生された連装二門のサテライトキャノン。二門と言う形態にしたのは一門ではサテライトシステムの出力向上により単独の砲身では単体のMSサイズで収めることが出来ない(サテライトランチャー並みの規模になってしまう)ためであり発射の際はビームを一軸に合成し太く巨大なビームを形成するのだがゲーム作品では単純に二門の強力なビーム砲という誤った再現をされている場合が多い。マイクロウェーブの受信時には、エネルギーラジエータープレートと呼ばれる四肢の廃熱システムからビームに変換し切れない余剰熱が放出される。本編中では3回の連続発射が確認されている。ちなみにその威力は一撃でゾンダーエプタ島を消滅させた他、数十万kmという遠距離から一発でコロニーレーザーを破壊できるレベル。
- Gビット
- 設定のみで原作未使用。GX2号機からのシステム移植により、本機もGXビットを使用可能。
- ロケットランチャーガン
- 大型のロケット弾頭を銃器型のランチャー(この為名称の末尾にガンが付く)で射出する追加オプション武装。不要時には腰背部の専用マウントラッチに弾頭を二発・本体をストックを折り畳んだ状態で携行する。
- G-ハンマー
- ガンダムの持つハイパーハンマーをモチーフとする追加オプションの中距離白兵武装、モチーフ元とは違い鎖ではなくワイヤーで鉄球部は繋がれている。グリップ部にはその巻き取り機構が有り不要時にはコンパクトな形で携行出来る。また鉄球部にはスラスターが配されている。文字設定では接近戦時や水中で威力を発揮すると記されている。
- ツインビームソード
- 追加オプション武装。一般的なビームサーベルの両端にビーム発生器を取り付けた所謂双頭刃式ビームサーベル。ハンドガードが左右に増設されている。
- ビームジャベリン
- 追加オプション武装で小型のビーム刃を有する長槍。こちらもガンダムモチーフの武装だがこちらは完全な槍でありビームサーベルを変形させたものではない。ロケットランチャーガン以外の白兵格闘用の三種の武装は専用のマウントラッチに三種纏めて携行する。