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- ガンダム GのレコンギスタIV 激闘に叫ぶ愛 ガンダム GのレコンギスタV 死線を越えて ジーラボラトリィ SDガンダム外伝 騎士ガンダム物語 (ゲーム) SDガンダム外伝 騎士ガンダム物語 (漫画) 機動戦士SDガンダム (映画) 武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃 機動戦士SDガンダムまつり19キロバイト (2,547 語) - 2025年3月9日 (日) 23:55
- 機動戦士ガンダムAGE (ゲーム版についての節)今後はアニメとゲームのあり方にも影響を与える例として注目を受けた。残念ながらゲーム版の売り上げは奮わなかったが、アニメ版を完全再現しつつもAGEシステムやウェアシステムなどアニメではクローズアップされなかった部分を補い、ゲームならではの形で活かしているのは(あるいはアニメの時点でゲーム化を見越した設55キロバイト (10,581 語) - 2020年8月17日 (月) 10:09
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (ゲームの節)1988年3月12日に公開されたガンダムシリーズの劇場公開作品4作目。通称は『逆シャア』、及び英訳を略した『CCA』。 機動戦士ガンダムΖΖから4年後の宇宙世紀0093年を舞台に、アムロ・レイとシャア・アズナブルを主人公として、長く続いた二人の因縁の最後の対決を描く。 それまでの劇場作品である劇場版7キロバイト (1,034 語) - 2022年7月25日 (月) 21:56
- 足したものらしい。 「行け!フィン・ファンネル!」 『スーパーロボット大戦シリーズ』などのゲーム作品におけるフィン・ファンネル使用時の台詞。アムロにはハマーンなどのように原作での使用時の掛け声が無いため、ゲーム用に新規収録される流れとなった。 スパロボシリーズプロデューサーの寺田貴信氏によると、事前36キロバイト (7,565 語) - 2024年11月26日 (火) 13:21
- 機動戦士ガンダムオンライン ガンダムジオラマフロント 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE #もの書きWiki - 機動戦士ガンダム #もの書きWiki - ゲーム紹介10キロバイト (1,242 語) - 2025年2月1日 (土) 20:17
- サイドストーリーズ 本作が収録されているゲームソフト。 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ペイルライダーが本作のEXAMシステムと紐づけられており、ゲーム内では第11独立機械化混成部隊と共闘するステージも存在する。また、漫画『ザ・ブルー』においてはゲームと異なる形で同部隊との駆け引きが展開される。6キロバイト (586 語) - 2025年3月10日 (月) 11:52
- Gであるが、一番の特徴としては当時おもちゃ売り場などで稼動していたアーケードゲーム「機動戦士ガンダムAGE ゲイジング」と連動している事であり、組み立ての際に付属する専用ICチップ「ゲイジングチップ」を組み込む事で、ゲーム筐体がICチップを認識し、プレイヤー機体として使う事が出来るようになる。 EG(エントリーグレード:初期)16キロバイト (3,289 語) - 2022年7月1日 (金) 13:28
- た為に、実際に運用される事は無いまま、その存在は闇に葬られる事になった。 本来はゲーム『機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122』の最終ボスとして設定・創作されたメカだったが、実際には容量の都合などからゲーム未採用要素に終わった。 ジオン公国軍 彼らがかつて所属していた軍隊。 フォン・ブラウン教導団9キロバイト (1,834 語) - 2025年3月8日 (土) 21:13
- 『DS』において死の間際にDG細胞で一命を取り留めたというゲームオリジナル設定が付与した状態で復活。ED後シナリオにおいてウルベ・イシカワの代理ポジションで再登場する。 R.A.ニューロ リボンズ・アルマークが自身の肉体を捨て、思念体となった状態。『3D』に登場。 ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズの1つ、GB17キロバイト (1,398 語) - 2024年10月12日 (土) 18:12
- ガンプラバトル・ネクサスオンライン (ゲームシステム の節)呼ばれ、ゲーム中ではアバターの姿で活動する。プレイにはガンダムベースのような専門店に設置されている筐体を用いる他、家庭用筐体も存在し、自宅からのログイン及びプレイも可能。 ディメンションは様々なガンダムシリーズを題材としたマップが存在し、そこで展開されるミッションをクリアしていく事がゲームの主目的と9キロバイト (1,870 語) - 2022年2月2日 (水) 22:02
- 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (ゲーム楽曲 の節)の続編」とアピールしている。 メカニックデザインが原作小説のイラストとゲーム作品の設定画で大きく異なるのが特徴の作品でもあり、更に劇場版でも主役機であるΞガンダムなどのデザインが変更されている。なお、漫画版ではΞガンダムをゲーム版デザインに、それ以外のメカを原作小説版デザインで作画する演出が取られて16キロバイト (1,900 語) - 2023年9月13日 (水) 00:45
- 」または「燃料切れ」となってゲームオーバーになってしまう。また、フィールドには母艦や味方機も配置されており、これらの撃破・全滅でもゲームオーバーになるため、プレイヤーは味方の動向にも注意しなければならない。 アクションゲーム部分では敵をレーダーを頼りに発見し、視界(ゲーム内ではVゾーンと呼称されてい16キロバイト (2,541 語) - 2024年12月2日 (月) 18:05
- 「ギレンの野望」との差は、一年戦争の完全再現と「if」要素の導入にある(MSや人物の増加、史実と異なるイベントの発生等、一年戦争後の展開もプレイできる)。また、各ゲーム機で出ているガンダム系ゲームの登場人物、MSが登場するのも特徴といえる(ドリームキャスト版では「コロニーの落ちた地で」のキャラが登場する)。 機動戦士ガンダム ギレンの野望6キロバイト (1,107 語) - 2023年10月29日 (日) 22:02
- 撃で穴を開けられる事が多い。 ジオン軍 ガンダリウム合金 Amazon.co.jp 商品リンク: 4812438691 小道具 技術 ただしゲーム作品ではゲームバランスの調整の為に実際の設定以上に頑丈に描写されている。 ただし後の時代においても、安価な装甲材質であることから、予算不足のゲリラ部隊が運2キロバイト (353 語) - 2025年1月28日 (火) 19:25
- リ。略称は「ガンダムUCE」。ジャンルはシミュレーションバトルであり、3DCGで描写された機体による6対6の戦闘を簡単操作・オートプレイで行う。 ゲームは「過去の宇宙世紀の歴史がまとまったライブラリを閲覧している」という設定になっている通り、ガンダムシリーズの内、宇宙世紀作品に特化した作品であり、バ24キロバイト (3,423 語) - 2025年2月25日 (火) 20:21
- 。なお、この時点でリリーナはまだ捕まったままである。 「ゼクス、俺たちの本当の敵は強者じゃない...武器を持たなければ戦えない俺たちの弱い心だ」 ゲーム『ガンダム無双2』にて。ゼクス(ミリアルド)と決着をつけて一人寂しく呟いた。 「フハハハ!」 「フフフ…ハハハハハッ!」 「ハハハハハ! ハハハハハハハ!」20キロバイト (4,005 語) - 2023年10月17日 (火) 00:34
- ー」は「P・Layer」の捩りで、そのままプレイヤーのこと。ゲーム中は『THE BLUE DESTINY』と同様、あくまでプレイヤーが主人公であるため台詞は無いものの(容姿はエンディングの1枚絵に登場)、後に小説版でキャラクター設定、ゲーム作品で声優が設定された。 レオン・リーフェイ 元戦車兵出身の12キロバイト (1,914 語) - 2025年2月11日 (火) 17:01
- シーマ・ガラハウ (その他・ゲーム作品など の節)(ロールアウト時) ザクI / ザクII ゲーム作品等で一週間戦争の時に搭乗。媒体によってザクIかザクIIのどちらかに分かれる。 リリー・マルレーン 一年戦争開戦以前からの座乗艦。 シーマ専用ギャン・マリーネ ゲーム『ギレンの野望』などに登場する、ギャン・マリーネのゲームオリジナル専用機。 Amazon.co17キロバイト (3,525 語) - 2023年11月14日 (火) 22:10
- シリーズではゲーム内のパーツをアセンブリする事で、『機動戦士ガンダムAGE』のタイアップコンテンツである『ゲイジングバトルベース』ではICチップを筐体や連動玩具とスキャンする事でゲームを擬似的に再現している。現実に開発されているガンプラバトルは、3Dスキャンによってガンプラの外観をゲームに反映する研7キロバイト (1,256 語) - 2023年10月8日 (日) 18:54
- 死による戦いへの決意、イゼルカントへの啖呵などの場面で、多少改変されながらもほぼ毎回使用されている。 「あなたみたいな愚かな人は、ゲームの中にだって出てこないッ! ゲームの中のボスキャラだって、もっとマジメに世界の事を、人類の事を考えてる!」 イゼルカントとの対峙の際に、真意を語るイゼルカントをこう20キロバイト (4,005 語) - 2022年6月30日 (木) 12:58