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:ファイターが自身に強力な暗示をかけ、その肉体や五感をガンプラと一体化させた状態。極限まで機体の性能を発揮できるようになり、その差は通常時の3倍以上となる。言うなれば「ファイターによる[[トランザムシステム]]」。<br />粒子ではなくファイターの精神力を原動力としており、それが持続する限り状態を維持できるので限界時間は存在しない。しかし消耗が非常に激しく、長期戦や連戦には不向き。使用後は気を失ってしまう事も少なくない。また、アブソーブシステム等で機体の粒子を吸収された場合でも解除される。<br />一体化する事でガンプラが受けたダメージがファイターにもそのままフィードバックされてしまうなど、かなりハイリスク・ハイリターンな機能である。
 
:ファイターが自身に強力な暗示をかけ、その肉体や五感をガンプラと一体化させた状態。極限まで機体の性能を発揮できるようになり、その差は通常時の3倍以上となる。言うなれば「ファイターによる[[トランザムシステム]]」。<br />粒子ではなくファイターの精神力を原動力としており、それが持続する限り状態を維持できるので限界時間は存在しない。しかし消耗が非常に激しく、長期戦や連戦には不向き。使用後は気を失ってしまう事も少なくない。また、アブソーブシステム等で機体の粒子を吸収された場合でも解除される。<br />一体化する事でガンプラが受けたダメージがファイターにもそのままフィードバックされてしまうなど、かなりハイリスク・ハイリターンな機能である。
 
;バーニングバーストシステム
 
;バーニングバーストシステム
:ユウマが考案したシステム。膨大な量の粒子を放出する事で機体が自壊してしまう事を防ぐべく、各クリアパーツ周辺の装甲を分離して露出面積を更に拡大させる。これによって粒子放出がより円滑化され、その量を限界まで引き上げられるようになった。
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:RGシステムを元にユウマが考案したシステムで、蓄積した膨大な量の粒子を全面開放し、性能を一時的に引き上げる。<br />その凄まじい放出量で機体が自壊してしまう事を防ぐべく、各クリアパーツ周辺の装甲を分離して露出面積を更に拡大させており、これによって粒子放出がより円滑化され、その量を限界まで引き上げられるようになった。
 
;バリア
 
;バリア
 
:放出される粒子をコントロールする事で、アシムレイト時に発生する炎をバリアとして機能させる。
 
:放出される粒子をコントロールする事で、アシムレイト時に発生する炎をバリアとして機能させる。
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