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[[ミノフスキー粒子]]を圧縮・縮退したメガ粒子を収束して撃ち出す[[メガ粒子砲]]を、モビルスーツで携行可能なまでに小型・省力化した物。
 
[[ミノフスキー粒子]]を圧縮・縮退したメガ粒子を収束して撃ち出す[[メガ粒子砲]]を、モビルスーツで携行可能なまでに小型・省力化した物。
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メガ粒子砲は既存の光学兵器と比較して優れた面も多かったが、その要求出力の大きさから艦砲や要塞砲としての運用が主であった。しかし、[[一年戦争]]後期に[[地球連邦軍_(UC)|地球連邦軍]]が[[ジオン軍]]に先んじて[[エネルギーCAP]]を開発。メガ粒子砲の大幅なダウンサイジングに成功した。連邦に遅れる形でジオン側もビーム・ライフルの開発に成功し、以降はバリエーションを生み出しつつもMSの主兵装として長く使用されている。
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メガ粒子砲は既存の光学兵器と比較して優れた面も多かったが、その要求出力の大きさから艦砲や要塞砲としての運用が主であった。しかし、[[一年戦争]]後期に[[地球連邦軍_(UC)|地球連邦軍]]が[[ジオン軍]]に先んじて[[エネルギーCAP]]を開発し、メガ粒子砲の大幅なダウンサイジングに成功。このエネルギーCAPを組み込んだ小型メガ粒子砲がビーム・ライフルである。その後、連邦に遅れる形でジオン側もビーム・ライフルの開発に成功し、以降は幾つものバリエーションを生み出しつつもMSの主兵装として長く使用されている。
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エネルギーCAPに充填された高エネルギー状態のミノフスキー粒子をメガ粒子に縮退して弾丸として撃ち出す為、射撃回数は有限。これを解消する為にジェネレーターと接続してエネルギーチャージを行うモデルや、エネルギーCAPを弾倉に見立てたEパック等が開発されている。
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エネルギーCAPに充填された高エネルギー状態のミノフスキー粒子をメガ粒子に縮退して弾丸として撃ち出す為、射撃回数は決して多くはない。これを解消する為にジェネレーターと接続してエネルギーチャージを行うモデルや、エネルギーCAPを弾倉に見立てたEパック等が開発されている。
    
一部モデルではライフルの銃口から[[ビーム・サーベル]]を発生させる機能が盛り込まれており、遠近双方に素早く対応出来る。また逆に収納状態のビーム・サーベルをビーム砲の砲身とする機体も存在している。
 
一部モデルではライフルの銃口から[[ビーム・サーベル]]を発生させる機能が盛り込まれており、遠近双方に素早く対応出来る。また逆に収納状態のビーム・サーベルをビーム砲の砲身とする機体も存在している。
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大気圏内では大気の状態によってビームが拡散・減衰してしまう他、高過ぎる直進性からコロニー内での使用にも危険が及ぶ為、実体弾兵装との使い分けが成されている。
    
=== 未来世紀 ===
 
=== 未来世紀 ===
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コズミック・イラのビーム兵器の歴史は古く、モビルスーツ用のビーム兵器も[[ジン]]のバルルス改特火重粒子砲が既に存在していたが、バルルスは発射回数に限りがあり、装備そのものも大型であった。しかし、地球連合軍がGAT-Xシリーズ用ビーム兵器の開発過程で低電力高出力ジェネレーターの開発に成功。MS用の小型携行ビーム兵器の開発を可能にした。その技術は開発協力国である[[オーブ連合首長国]]に加え、GAT-Xシリーズを強奪した[[ザフト軍]]にも流出。その後全勢力でビームライフルを標準装備した機体が誕生している。
 
コズミック・イラのビーム兵器の歴史は古く、モビルスーツ用のビーム兵器も[[ジン]]のバルルス改特火重粒子砲が既に存在していたが、バルルスは発射回数に限りがあり、装備そのものも大型であった。しかし、地球連合軍がGAT-Xシリーズ用ビーム兵器の開発過程で低電力高出力ジェネレーターの開発に成功。MS用の小型携行ビーム兵器の開発を可能にした。その技術は開発協力国である[[オーブ連合首長国]]に加え、GAT-Xシリーズを強奪した[[ザフト軍]]にも流出。その後全勢力でビームライフルを標準装備した機体が誕生している。
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高い火力を持つ反面、大気圏内で使用した場合は周辺大気をイオン化してしまい森林地帯等での運用に制限が加わる他、空気中の熱対流によって軌道が偏向してしまうといった欠点を有する。さらに水中での使用が不可能であるため、水中戦で射撃武器を使用するにはバズーカ・魚雷等の実体弾兵器やフォノンメーザー砲などの音響兵器を装備する必要がある。また、エネルギーや荷電粒子はMSの拳のプラグから供給されるが、稼働には膨大な電力が必要であり、[[バッテリー]]動力の機体がビーム兵器を多用した場合、戦闘可能時間の相対的短縮をもたらしてしまう。消費電力を抑える目的で銃そのものにサブバッテリーを装備したモデルや、電力をマガジンに装填されたパワーセルから供給するモデルも開発された。
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高い火力を持つ反面、大気圏内で使用した場合は周辺大気をイオン化してしまい森林地帯等での運用に制限が加わる他、空気中の熱対流によって軌道が偏向してしまうといった欠点を有する。さらに水中での使用も不可能なため、水中戦で射撃武器を使用するにはバズーカ・魚雷等の実体弾兵器やフォノンメーザー砲などの音響兵器を装備する必要がある。
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水中での使用が不可能であるため、水中戦で射撃武器を使用するにはバズーカ・魚雷等の実体弾兵器やフォノンメーザー砲などの音響兵器を装備する必要がある。
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また、エネルギーや荷電粒子はMSの拳のプラグから供給されるが、稼働には膨大な電力が必要であり、[[バッテリー]]動力の機体がビーム兵器を多用した場合、戦闘可能時間の相対的短縮をもたらしてしまう。消費電力を抑える目的で銃そのものにサブバッテリーを装備したモデルや、電力をマガジンに装填されたパワーセルから供給するモデルも開発された。
    
[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]を搭載した機体はエネルギー消費と戦闘可能時間の問題の軛から開放されている。
 
[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]を搭載した機体はエネルギー消費と戦闘可能時間の問題の軛から開放されている。
    
=== 西暦 ===
 
=== 西暦 ===
三大国家群がそれぞれのアプローチでビーム兵器の開発を続けていたが、いずれも実用化に至っていない<ref>ユニオンフラッグのプラズマブレード等はその副産物。</ref>。しかし、[[ソレスタルビーイング]]が[[GN粒子]]を使用したビーム兵器を開発。初期の武力介入においてガンダムの戦略的アドバンテージとして挙げられた。
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三大国家群がそれぞれのアプローチでビーム兵器の開発を続けていたが、いずれも実用化に至っていない<ref>ユニオンフラッグのプラズマブレード等はその副産物。</ref>。しかし、[[ソレスタルビーイング]]が[[GN粒子]]を使用したビーム兵器を開発。このビーム兵器の存在が初期の武力介入においてガンダムの戦略的アドバンテージの一つとして挙げられた。
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[[GNドライヴ]]から供給されるGN粒子によって稼働し、これを使用するMSは腕部に粒子供給用のコネクタが配されている。
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[[GNドライヴ]]から供給されるGN粒子を圧縮して発射する兵装であり、これを使用するMSは腕部に粒子供給用のコネクタが配されている。
    
ビームの色はGNドライヴの種類によって変化し、オリジナルのGNドライヴから生成されるGN粒子を圧縮した際はピンク色のビームになり、[[GNドライヴ[Τ]]]から生成される粒子を圧縮した際にはGN粒子の色(赤/オレンジ)がそのまま反映される。
 
ビームの色はGNドライヴの種類によって変化し、オリジナルのGNドライヴから生成されるGN粒子を圧縮した際はピンク色のビームになり、[[GNドライヴ[Τ]]]から生成される粒子を圧縮した際にはGN粒子の色(赤/オレンジ)がそのまま反映される。
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また、GNドライヴに頼らないGNコンデンサーから粒子供給を受ける非GNドライヴ機用のビームライフルも開発されているが、こちらはOSによるビームライフルの制御が不可能であり、命中精度等はパイロットの腕に依存する。
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また、GNドライヴに頼らずGNコンデンサーから粒子供給を受ける非GNドライヴ機用のビームライフルも開発されているが、こちらはOSによるビームライフルの制御が不可能であり、命中精度等はパイロットの腕に依存する。
    
=== アドバンスド・ジェネレーション ===
 
=== アドバンスド・ジェネレーション ===
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