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| [[ジオン軍]]の実施した「第2期主力MS開発計画」において[[ツィマット社]]が開発した白兵戦用[[モビルスーツ]]。 | | [[ジオン軍]]の実施した「第2期主力MS開発計画」において[[ツィマット社]]が開発した白兵戦用[[モビルスーツ]]。 |
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− | [[地球連邦軍_(UC)|連邦軍]]のMS(特に[[ガンダム]]など)との格闘戦を想定して開発され、優れた格闘戦能力を有している。しかし同時期に[[ジオニック社]]の開発した[[ゲルググ]]と比較すると空間戦闘能力や汎用性等の統合性能に劣り、ビーム・ライフルのドライブも不可能だった。そのため、ゲルググとのコンペに敗れ正式採用は見送られた<ref>資料によってはこのコンペ自体が形式的なものであり次期主力機は既にゲルググに内定していたとする物もある。</ref>。ただし、運動性や白兵戦能力などのスペックはゲルググを上回っており、一概にゲルググより性能が劣っていたとは言い難い。 | + | この機体は元々MS-X10として開発されており、[[地球連邦軍_(UC)|連邦軍]]のMS(特に[[ガンダム]]など)との格闘戦を想定して優れた格闘戦能力が与えられていた。しかし同時期に[[ジオニック社]]の開発した[[ゲルググ]]と比較すると空間戦闘能力や汎用性等の統合性能に劣り、ビーム・ライフルのドライブも不可能だった。そのため、ゲルググとのコンペに敗れ正式採用は見送られた<ref>資料によってはこのコンペ自体が形式的なものであり次期主力機は既にゲルググに内定していたとする物もある。</ref>。ただし、機体の運動性といった基礎性能などのスペックはゲルググを上回っており、一概にゲルググより性能が劣っていたとは言い難い。 |
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− | 股関節部の円筒状のパーツは「流体パルスアクセラレーター」と呼ばれる機体のレスポンスを向上させるシステムであり、ジェネレーターで発生した余剰エネルギーをプールし、必要に応じて各部に伝達する一種のブースターであり、本機の運動性を支える重要な機構でもあった。
| + | 股関節部の円筒状のパーツは「流体パルスアクセラレーター」と呼ばれる機体のレスポンスを向上させるシステムであり、ジェネレーターで発生した余剰エネルギーをプールし、必要に応じて各部に伝達する一種のコンデンサー、またはブースターとよべる機構であり、本機の運動性を支える重要な機構でもあった。これは重力下で飛翔するかのごとき挙動を見せたガンダムの跳躍能力に対抗するための試行錯誤の一つでもあった。また、前身を伸縮させつつ頻繁に前進後退を繰り返すフェンシングのようなステップワークも、この機構なくしては不可能だったと言われている。 |
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− | 制式採用は見送られたものの、ロールアウトした試作機は[[マ・クベ]]専用機として改修され、実戦で運用された他、[[ペズン計画]]の[[ガルバルディα]]や後の時代の[[R・ジャジャ]]などにその設計思想が受け継がれている。
| + | ギャンのヘッドユニットは白兵戦、特に格闘戦に対応すべく形状や部材が配置され、モノアイなどの基礎デバイスは他の機体同様グラモニカ社製のユニットを使用しているが、その軌道はロナー化されており、レール移動の速度が向上。後方視界もメインカメラによってフォロー可能としている。また、防御力向上のため、スリットは狭くなっているが、映像処理フレームの改善によって視界は既存の機体より高く確保されている。 |
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| + | ボディユニットは[[ドム]]やゲルググを踏襲したブロック構造に加え、[[地球連邦軍 (UC)|地球連邦軍]]製MSのボディレイアウトを参考としている<ref>ギャンの開発メーカーはツィマットであったが、この時期の公国系の機体開発はなかば技術交流が強制されており、技術やマンパワーが総動員されていたため、厳密な分類はかなり困難であったという。また、ギャンの原型機が元々ザクとの競合機であったという説も浮上しており、系譜が特定しにくい機体であった。</ref>。背部ランドセルは姿勢制御やチャージ時のブースターとして使用可能だが、空間戦能力は[[ザクII]]を多少上回るレベルでしかなかったとされる。 |
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| + | 腕部モジュールは専用[[ビーム・サーベル]]の運用を前提に調整されており、反応速度とトルクを限界まで改善し、そのスペックに対応して可動範囲も拡大された結果、同時期の機体と比較して最もフィジカルなモジュールとなっている。ヒート・ホークやヒート・サーベルと異なり、斬撃よりも刺突を重視したため、腕部の伸縮レスポンスは屈指のスペックを誇っていた。 |
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| + | 制式採用は見送られたものの、ロールアウトした試作機のうち1機は[[マ・クベ]]専用機として彼のためにカスタマイズされ、実戦で運用された他、[[ペズン計画]]の[[ガルバルディα]]や後の時代の[[R・ジャジャ]]などにその設計思想が受け継がれている。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| === 特殊機能 === | | === 特殊機能 === |
| ;流体パルスアクセラレーター | | ;流体パルスアクセラレーター |
− | :[[ガンダム]]の跳躍能力に対抗する為の試行錯誤の一つとして搭載された試作機構。 | + | :[[ガンダム]]の跳躍能力に対抗する為の試行錯誤の一つとして搭載された試作機構。<br/>ジェネレーターで発生した余剰エネルギーをパルス状に変換、極超音速状態で保存圧縮し、必要に応じて各部に伝達する事で反応炉へのバックラッシュを防ぎながら、機体のレスポンスとトルクを向上させる。システムそのものは股関節の円筒状のパーツに収められているが、メインジェネレーターとアクセラレーターのコンダクターは頭部に内蔵されている<ref>MG及びHGUC(No.197)の解説の書き方から誤解を受けがちだが、メインジェネレーターが頭部に搭載されている訳ではなく、ジェネレーターとアクセラレーターを接続する為のスイッチが備わっている。</ref>。円筒形ユニットは敵機の攻撃による損壊や応力限界を越えて破損した場合などを想定し、即座にイジェクト可能となっており、躯体の基礎フレームに支障が出ないようレイアウトされている。<br/>このシステムの搭載によって特に脚部のレスポンスとトルクが劇的に向上しており、フェンシングのような軽快なステップワークを可能としている。 |
− | :ジェネレーターで発生した余剰エネルギーをパルス状に変換、極超音速状態で保存圧縮し、必要に応じて各部に伝達する事で機体のレスポンスを向上させる。システムそのものは股関節の円筒状のパーツに収められているが、メインジェネレーターとアクセラレーターのコンダクターは頭部に内蔵されている<ref>MG及びHGUC(No.197)の解説の書き方から誤解を受けがちだが、メインジェネレーターが頭部に搭載されている訳ではなく、ジェネレーターとアクセラレーターを接続する為のスイッチが備わっている。</ref>。
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− | :これによって特に脚部のレスポンスとトルクが劇的に向上しており、フェンシングのような軽快なステップワークを可能としている。
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| === 武装・必殺攻撃 === | | === 武装・必殺攻撃 === |
| ;試作[[ビーム・サーベル]] | | ;試作[[ビーム・サーベル]] |
− | :ギャンの主兵装。一般的なビーム・サーベルより高出力のサーベル。 | + | :ギャンの主兵装。ビーム兵器の開発で連邦に遅れを取っていたジオン軍だったが、大戦後期には優秀なデバイスが開発されている。ギャンが装備するジェネレーターではビーム・ライフルのドライブこそ出来なかったが、サーベルの運用には充分な余力を持っていたため、連邦製の標準的なビーム・サーベルより高出力のビーム刃を形成出来た。<br/>斬撃よりも刺突に特化した仕様で、形状もレイピアに近い。手首部の広い可動範囲と合わせて連続した刺突攻撃で威力を発揮する。 |
− | :斬撃よりも刺突に特化した仕様で、形状もレイピアに近い。手首部の広い可動範囲と合わせて連続した刺突攻撃で威力を発揮する。
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| ;ミサイル・シールド | | ;ミサイル・シールド |
− | :数多くの武装を内蔵した攻防一体のシールド。武器の内蔵によって防御性能は一般的なシールドと比べて低下しているが、兵装プラットフォームとしての機能が優先されたと考えられている。 | + | :数多くの武装を内蔵した攻防一体の専用シールド。基本的には「一騎打ち」を想定した装備であり、広範な防御性能は排除されているものの、機体の性質上、十分な防御装備とも言え、サーベルを使用する際のカウンター・ウェイトとしても機能している。一方、武装の内蔵などにより防御性能は一般的なシールドに比べて低いため、兵装プラットフォームとしての機能が優先されていた事がうかがえる。 |
| :;ハイド・ボンブ | | :;ハイド・ボンブ |
| ::ミサイルシールドに内蔵されている浮遊機雷。装弾数は25基。 | | ::ミサイルシールドに内蔵されている浮遊機雷。装弾数は25基。 |