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== MRX-012 サイコガンダムMk-III(Psyco Gundam Mk-III) ==
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== MRX-012<ref>『MS大全集2009』のみの記載</ref> サイコガンダムMk-III(Psyco Gundam Mk-III) ==
*登場作品:[[ガンダム・ザ・バトルマスター]]
*登場作品:[[ガンダム・ザ・バトルマスター]]
*分類:試作大型[[モビルスーツ]]
*分類:試作大型[[モビルスーツ]]
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*推力:不明
*推力:不明
*センサー有効半径:不明
*センサー有効半径:不明
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*開発組織:不明
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*開発組織:ノマード議会軍
*主なパイロット:[[マリア・ニコルス]]
*主なパイロット:[[マリア・ニコルス]]
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軍の研究機関が開発した[[モビルスーツ]]。[[サイコガンダムMk-II]]の発展型と言われているが詳細は不明である。変形機構を持たないがその分装甲や火力が大幅に強化されており、格闘戦に特化している。
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軍の研究機関が開発した大型[[モビルスーツ]]。[[サイコガンダムMk-II]]の発展型と言われているが、立ち絵以外の設定がほとんど存在せず、詳細は不明である。変形機構を有していないようだが、その分装甲や火力が大幅に強化されており、格闘戦に特化している。フェイス部もこれまでのサイコガンダムとは異なり、通常のガンダムフェイスになっている。
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ノマード議会軍によって開発されるが、軍施設から脱走した[[マリア・ニコルス]]が本機を強奪し、同施設と追撃部隊を攻撃。以降、彼女の搭乗機となり、海賊団の戦力として運用されている。軍から多額の懸賞金を賭けられているため、様々なバウンティハンターと交戦する事になる。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
<!-- ;[[作品名]]:説明 -->
<!-- ;[[作品名]]:説明 -->
;[[ガンダム・ザ・バトルマスター]]
;[[ガンダム・ザ・バトルマスター]]
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:初登場作品。ラスボスとして登場する。遠距離ではビーム連射、近距離ではビーム・ソードや格闘による猛攻をかけ、プレイヤーを苦しめる。
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;[[ガンダム・ザ・バトルマスター2]]
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:パイロットと共に前作から引き続き登場。今作ではラスボス戦前のボスとしてプレイヤーの前に立ち塞がる。凶悪性能のアッパーで猛威を振るった。
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;Gundam Battle Assault、Gundam Battle Assault2
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:バトルマスターシリーズの海外版。『1』では[[ヴァルダー・ファーキル]]、『2』では[[ウルベ・イシカワ]]がパイロットに設定されている。
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;ガンダム・THE・バトル(Gundam Battle Assault2の日本語ローカライズ版)
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:パイロットが元のマリアに変更されている。
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;G GENERATIONシリーズ
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:『GジェネレーションF』にマリアと共に参戦。パンチやビーム・ソードが再現されている。
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:その後『Gジェネレーションジェネシス』で久しぶりに参戦(機体のみ)。武装は『バトルマスター2』準拠で、どれも再現率が高い物となっている。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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=== 武装・必殺攻撃 ===
=== 武装・必殺攻撃 ===
<!-- ;武装名:説明 -->
<!-- ;武装名:説明 -->
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武装・技名は主にG GENERATIONシリーズで設定されたもの。
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==== 武装 ====
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;格闘
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:格闘ゲーム出身ゆえの手足を使った格闘技。
;大型ビーム・ソード
;大型ビーム・ソード
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:両腕部に内蔵されている。
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:両腕部に内蔵されている。高威力で攻撃範囲が広く、回避操作ができる機体でなければ対抗するのは困難。
;メガ粒子砲
;メガ粒子砲
:全身に装備されている。
:全身に装備されている。
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;ショルダー・パルスビーム
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:両肩部に3門ずつあるパルスビーム砲。
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==== 必殺技 ====
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;ブラスト・アッパー
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:本機の代名詞である必殺技。「ガード不可、当たれば体力ゲージ1本分を削られる、'''全身が当たり判定'''」などの凶悪な性能で、プレイヤーのトラウマと化した。
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;メガ・ビーム・アタック
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:全身のビーム砲を一斉発射する。『Gジェネレーションジェネシス』では背景演出まで再現されている。
== 対決・名場面 ==
== 対決・名場面 ==
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;[[サイコガンダムMk-II]]
;[[サイコガンダムMk-II]]
:前世代機?
:前世代機?
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== 脚注 ==
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<references/>
== 商品情報 ==
== 商品情報 ==