差分

901 バイト追加 、 2015年5月1日 (金) 18:29
編集の要約なし
16行目: 16行目:  
*主なパイロット:[[リュウ・ホセイ]]、[[ハヤト・コバヤシ]]
 
*主なパイロット:[[リュウ・ホセイ]]、[[ハヤト・コバヤシ]]
   −
連邦がV作戦によってはじめて開発に成功したMS。脚部がキャラピラ、コクピットが頭部と胴部で複座、マニピュレータの代わりに4連装ボッブミサイルが装備されているなど、所謂常識的なMSとはかけ離れている。砲撃による高い火力を持つが、キャタピラであるため機動性が悪い。また、腰部がコアブロックのため、上半身を横に向けることが出来ずに、側面に致命的な死角といえる程の隙が存在する。
+
連邦がV作戦によってはじめて開発に成功したMS。脚部がキャタピラ、コクピットが頭部と胴部で複座、マニピュレータの代わりに4連装ボッブミサイルが装備されているなど、所謂常識的なMSとはかけ離れている。
 +
砲撃による高い火力を持つが、キャタピラであるため機動性が悪い。また、腰部がコアブロックのため、上半身を横に向けることが出来ずに、側面に致命的な死角といえる程の隙が存在する。
   −
TV版では宇宙でも出撃していたが、映画版では2機目のガンキャノンと交換されている。
+
TV版では宇宙でもハヤト機として出撃していたが、さすがに宇宙で活動するのには無理があったためか大人の事情により映画版では2機目のガンキャノンと交換されている。
    
複座は胴部が機体操縦を、頭部が火器管制を担当する。コアブロックシステムにより上半身を切り離し、砲台とする事も出来るが、MSのイメージとの乖離をさらに推し進めるだけにも思えるのは気のせいだろうか。
 
複座は胴部が機体操縦を、頭部が火器管制を担当する。コアブロックシステムにより上半身を切り離し、砲台とする事も出来るが、MSのイメージとの乖離をさらに推し進めるだけにも思えるのは気のせいだろうか。
   −
後に複座から単座に変更され、一人でも操縦できるようになる。
+
後に複座から単座に変更され、一人でも操縦できるようになるが、コアブロックシステムが使用不可になる上、対MS戦においては装甲の形成技術の進歩により主砲でも装甲を貫通できないMSが台頭するようになると、一転して兵器としての存在価値を失いかけるほどの問題となり、根本的な設計の問題により改修も難しく、その後の生産計画は白紙に戻された。
    
ホワイトベースの艦載機としては際立った戦果が無いように思えるが、量産型やガンタンクIIが生産される所を見ると、兵器としてはそれなりのコスト対性能だったようだ。
 
ホワイトベースの艦載機としては際立った戦果が無いように思えるが、量産型やガンタンクIIが生産される所を見ると、兵器としてはそれなりのコスト対性能だったようだ。
 +
ただし、正式な量産機は開発されておらず、あくまで試作機止まりの機体であったようである。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
40行目: 42行目:  
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
;120mm低反動砲
 
;120mm低反動砲
:ガンタンクのメインウェポン。
+
:ガンタンクのメインウェポン。ザク程度の装甲なら貫通するが[[グフ]]や[[ドム]]のようなMSには威力不足の感が否めず、実弾兵器の弱点が裏目に出てしまった。
 
;4連装ボッブミサイル
 
;4連装ボッブミサイル
:腕にあたる部分に装備されている固定火器。ゲームでは機関銃のような描写がされている事が多い。
+
:腕にあたる部分に装備されている固定火器。ゲームでは機関銃のような描写がされている事が多い。あくまで牽制用のため、戦闘機を撃墜する程度の威力しかない。
    
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
17

回編集