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:ユウカが機体を借り受けた際、ツインバスターライフルの代わりに用意した武装。ユウセイの基礎アイディアをベースに、彼女のバトルスタイルに合わせて製作した物で、その強力な破壊力で攻撃だけでなく味方機を支援する。<br />砲身を更に延長してセンサーを追加し、下部に[[ウイングガンダムゼロフレイムフェーダー]]のフェザーブレイド先端部と同じ形状の実体刃を追加している。分割機能も健在。<br />変形時にはウイングに分割してマウントする。
 
:ユウカが機体を借り受けた際、ツインバスターライフルの代わりに用意した武装。ユウセイの基礎アイディアをベースに、彼女のバトルスタイルに合わせて製作した物で、その強力な破壊力で攻撃だけでなく味方機を支援する。<br />砲身を更に延長してセンサーを追加し、下部に[[ウイングガンダムゼロフレイムフェーダー]]のフェザーブレイド先端部と同じ形状の実体刃を追加している。分割機能も健在。<br />変形時にはウイングに分割してマウントする。
 
;ハイパーカレトヴルッフ
 
;ハイパーカレトヴルッフ
:本機の主兵装となる実体剣。カレトヴルッフを改造した物だが格闘兵装としての機能に特化しており、パーツを組み替えて射撃兵装とする事は不可能となった。そのせいか、形状はカレトヴルッフともカレトヴルッフ炎とも全く異なっている。<br />通常はバスターソードとして機能するが、グリップのみでも大型ビームサーベルとして使用可能。また[[謎の男マスタージャパン]]とのバトル経験を活かし、余剰エネルギーを炎の衝撃波として放つ事ができる。<br />不使用時は背部にマウントされており、ウイングの一部となっている。
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:本機の主兵装となる実体剣。カレトヴルッフを改造した物だが格闘兵装としての機能に特化しており、パーツを組み替えて射撃兵装とする事は不可能となった。そのせいか、形状はカレトヴルッフともカレトヴルッフ炎とも全く異なっている。<br />通常はバスターソードとして機能するが、グリップのみでも大型ビームサーベルとして使用可能。また[[謎の男マスタージャパン]]とのバトル経験を活かし、余剰エネルギーを炎の衝撃波として放つ事ができる。<br />不使用時は背部にマウントされており、ウイングの一部となっている。<br />2代目では強度の向上や重量軽減の為にビームサーベル機能はオミットされていたが、ユウカが借り受けた際に取り回しを考慮して再び実装している。
 
;カレトヴルッフ
 
;カレトヴルッフ
 
:ハイパーカレトヴルッフのベースとなったマルチウェポン(原作での設定は「多機能ツール」であり、武器のように見えるが'''武器ではない''')。<br />砲身と機関部、エネルギーポッドを4つ備えた中央部にグリップ、ビルドカッター、ビルドナイフの計6つのパーツで構成されており、これらを組み換える事によって実体剣「Sモード」やビームライフル「Gモード」となる。ビルドカッターとビルドナイフはそれぞれ単独での使用も可能で、残りのパーツを組み合わせた状態は「ビルドトーチ」と呼ばれる。<br />拡張性も非常に高く、新たに武装を追加する事も出来る。<br />本機の標準装備ではないが、必要に応じて使用可能とされる。
 
:ハイパーカレトヴルッフのベースとなったマルチウェポン(原作での設定は「多機能ツール」であり、武器のように見えるが'''武器ではない''')。<br />砲身と機関部、エネルギーポッドを4つ備えた中央部にグリップ、ビルドカッター、ビルドナイフの計6つのパーツで構成されており、これらを組み換える事によって実体剣「Sモード」やビームライフル「Gモード」となる。ビルドカッターとビルドナイフはそれぞれ単独での使用も可能で、残りのパーツを組み合わせた状態は「ビルドトーチ」と呼ばれる。<br />拡張性も非常に高く、新たに武装を追加する事も出来る。<br />本機の標準装備ではないが、必要に応じて使用可能とされる。
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