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主人公の番組後期における搭乗機で、番組タイトルの「デスティニー」を冠するガンダム、と主役機要素満載のこの機体だが、記念すべき初陣が軍を脱走した[[アスラン・ザラ|アスラン]]を追跡し撃墜する役回り、最終決戦でアスランの[[インフィニットジャスティスガンダム]]に敗北、OPの番組タイトルバックの出番を[[ストライクフリーダムガンダム]]に奪われる、などパイロットのシン同様に作中での扱いはあまりよろしいものではなかった。
 
主人公の番組後期における搭乗機で、番組タイトルの「デスティニー」を冠するガンダム、と主役機要素満載のこの機体だが、記念すべき初陣が軍を脱走した[[アスラン・ザラ|アスラン]]を追跡し撃墜する役回り、最終決戦でアスランの[[インフィニットジャスティスガンダム]]に敗北、OPの番組タイトルバックの出番を[[ストライクフリーダムガンダム]]に奪われる、などパイロットのシン同様に作中での扱いはあまりよろしいものではなかった。
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また、その戦績の悪さから「ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスに敗北したのは、そもそも非合理的な全領域対応に伴って、対大型目標用の小回りの利かない(対艦刀、高エネルギー長射程ビーム砲など)器用貧乏化した装備構成が問題である。」という指摘をされることがあるが、ビームライフル、ビームサーベル(ビームブーメランと兼用)、頭部機関砲などの対モビルスーツ戦に有用な武装を積んでいない訳ではないため「小回りの利かない」というのは只の'''難癖'''である。また、現実の空軍機が世代を経るに従ってマルチロール化の流れを歩んでいることを考えれば、換装作業なしで多方面のミッションに参加させられるのはむしろ合理的である。(その証拠として、ヘブンズベース、ダイダロス攻防戦では対モビルスーツ部隊戦闘、対モビルアーマー戦闘、戦艦・拠点制圧を淀みなくこなした。)このことを考慮すると、この機体が器用貧乏なのではなく、'''万能機'''としてのもう一つ面でもあるといってよいだろう。(シンの場合は、後述のように精神面でのコンディションが影響した結果)とも言える。
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また、その戦績の悪さから「ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスに敗北したのは、そもそも非合理的な全領域対応に伴って、対大型目標用の小回りの利かない<ref>対艦刀、高エネルギー長射程ビーム砲など。</ref>器用貧乏化した装備構成が問題である。」という指摘をされることがあるが、ビームライフル、ビームサーベル<ref>ビームブーメランと兼用。</ref>、頭部機関砲などの対モビルスーツ戦に有用な武装も積んでおり「小回りが利かない」という訳ではない。また、現実の空軍機が世代を経るに従ってマルチロール化の流れを歩んでいることを考えれば、換装作業なしで多方面のミッションに参加させられるのはむしろ合理的である<ref>その証拠として、ヘブンズベース、ダイダロス攻防戦では対モビルスーツ部隊戦闘、対モビルアーマー戦闘、戦艦・拠点制圧を淀みなくこなした。</ref>。このことを考慮すると、この機体が器用貧乏なのではなく、'''万能機'''としてのもう一つ面でもあるといってよいだろう<ref>シンの場合は、後述のように精神面でのコンディションが影響した結果とも言える。</ref>。
    
「腕が使用できなければ、頭部CIWS以外の武装が使用できなくなり、C.E.73当時最高レベルの機体として並び立つ[[ストライクフリーダムガンダム|ストライクフリーダム]]、[[インフィニットジャスティスガンダム|インフィニットジャスティス]]、[[レジェンドガンダム|レジェンド]]と比較すると無力である。手がある状態であっても手数に劣る」という指摘がされることもあるが、
 
「腕が使用できなければ、頭部CIWS以外の武装が使用できなくなり、C.E.73当時最高レベルの機体として並び立つ[[ストライクフリーダムガンダム|ストライクフリーダム]]、[[インフィニットジャスティスガンダム|インフィニットジャスティス]]、[[レジェンドガンダム|レジェンド]]と比較すると無力である。手がある状態であっても手数に劣る」という指摘がされることもあるが、
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:・固定武装にも「取り換えられない」「パージできない」「破壊された時、本体へのダメージが大きい」等の'''デメリットがある'''ことを考慮していない。
 
:・固定武装にも「取り換えられない」「パージできない」「破壊された時、本体へのダメージが大きい」等の'''デメリットがある'''ことを考慮していない。
 
:・シンをはじめとした[[ザフト軍]]のエースパイロットは'''手の延長としてMSの腕を扱うことに長けている'''ため、そのフレキシビリティを固定武装等で縛ってしまうのは問題がある。
 
:・シンをはじめとした[[ザフト軍]]のエースパイロットは'''手の延長としてMSの腕を扱うことに長けている'''ため、そのフレキシビリティを固定武装等で縛ってしまうのは問題がある。
:・モビルスーツという複雑な操縦を要する兵器の黎明期([[ジン]]が最初にロールアウトしたのがC.E.69)にあって、'''腕以上の数の兵装を同時に正確に制御できる程のパイロットは限られている'''。
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:・モビルスーツという複雑な操縦を要する兵器の黎明期<ref>[[ジン]]が最初にロールアウトしたのがC.E.69。</ref>にあって、'''腕以上の数の兵装を同時に正確に制御できる程のパイロットは限られている'''。
 
等の反論がある。最終的な戦果が挙げられなかったのは、要するに相手が悪かった、ということだろう。
 
等の反論がある。最終的な戦果が挙げられなかったのは、要するに相手が悪かった、ということだろう。
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:左右の掌底部に内蔵された小型ビーム砲。接近戦で威力を発揮する。一撃で戦艦をも破壊する威力を持つ。ビームサーベルとしても使えるらしい。デスティニー独自の実験的兵装で、パイロットの発想次第で様々な応用が可能。[[シャイニングガンダム]]のシャイニングフィンガーをオマージュした武器である。
 
:左右の掌底部に内蔵された小型ビーム砲。接近戦で威力を発揮する。一撃で戦艦をも破壊する威力を持つ。ビームサーベルとしても使えるらしい。デスティニー独自の実験的兵装で、パイロットの発想次第で様々な応用が可能。[[シャイニングガンダム]]のシャイニングフィンガーをオマージュした武器である。
 
;フル・ウェポン・コンビネーション
 
;フル・ウェポン・コンビネーション
:スーパーロボット大戦シリーズで使用可能なデスティニーの必殺技。外付けの武装を次々と使用する連続攻撃で、最後にゼロ距離からパルマフィオキーナを叩き込む。ゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」におけるデスティニーのオリジナル最強攻撃「バーストアタック」が元ネタである(特に回転しながらパルマフィオキーナを構える場面などはそっくりそのまま)。
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:スーパーロボット大戦シリーズで使用可能なデスティニーの必殺技。外付けの武装を次々と使用する連続攻撃で、最後にゼロ距離からパルマフィオキーナを叩き込む。ゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」におけるデスティニーのオリジナル最強攻撃「バーストアタック」が元ネタである<ref>特に回転しながらパルマフィオキーナを構える場面などはそっくりそのまま。</ref>。
 
;MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置
 
;MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置
 
:両手甲部に装備された光学防御装備。展開領域の任意設定が可能で、シールドの形状変更のみならず、ビームガン等としての使用も可能。高出力ビームの直撃すら無効化するほどの対ビーム防御力を持ち、実弾も防御可能だが、アンチビームコーティングが施された物体は素通りしてしまうという弱点もある。ただし、本機は[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲|VPS装甲]]があるため、そのような心配は無用である。
 
:両手甲部に装備された光学防御装備。展開領域の任意設定が可能で、シールドの形状変更のみならず、ビームガン等としての使用も可能。高出力ビームの直撃すら無効化するほどの対ビーム防御力を持ち、実弾も防御可能だが、アンチビームコーティングが施された物体は素通りしてしまうという弱点もある。ただし、本機は[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲|VPS装甲]]があるため、そのような心配は無用である。
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:オペレーション・フューリーとメサイア攻防戦の二度に渡って対峙するが、どちらもシンの迷いや負い目が操縦に反映され実力を発揮することが出来ず、インフィニットジャスティスには手も足も出なかった。メサイア攻防戦では両腕と片足を破壊され戦闘不能になり月面に墜落、シンはルナマリアに救助されたが、デスティニーの所在は不明である。
 
:オペレーション・フューリーとメサイア攻防戦の二度に渡って対峙するが、どちらもシンの迷いや負い目が操縦に反映され実力を発揮することが出来ず、インフィニットジャスティスには手も足も出なかった。メサイア攻防戦では両腕と片足を破壊され戦闘不能になり月面に墜落、シンはルナマリアに救助されたが、デスティニーの所在は不明である。
 
::・TV版ではSEED能力を発現させた[[アスラン・ザラ]]に一瞬で無力化されるという、やられ役さながらの惨敗。このシーンを見ればシンが主人公と到底思えないし、技量が数段劣るという評価もやむを得ないだろう。
 
::・TV版ではSEED能力を発現させた[[アスラン・ザラ]]に一瞬で無力化されるという、やられ役さながらの惨敗。このシーンを見ればシンが主人公と到底思えないし、技量が数段劣るという評価もやむを得ないだろう。
::・高山瑞穂氏のコミカライズ版ではアスランと信念をかけて対決し、デスティニーの性能をフルに発揮して追いつめた。ミーティアと合体した[[インフィニットジャスティスガンダム]]を相手に機動力で翻弄しミーティアを破壊、優位に立つ。しかし、リフターとキックの連携攻撃に対応しきれず逆転された。勝利を目前にしながらもアスランとの問答で精神的に追い詰められたシンが不用意に近づいてしまったことと(この時点ではインフィニットジャスティスに有力な射撃武装はなかったため)、リフターで虚を突くような露骨なフェイントに対応できないほどに疲弊していたことが敗因といえる。
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::・高山瑞穂氏のコミカライズ版ではアスランと信念をかけて対決し、デスティニーの性能をフルに発揮して追いつめた。ミーティアと合体した[[インフィニットジャスティスガンダム]]を相手に機動力で翻弄しミーティアを破壊、優位に立つ。しかし、リフターとキックの連携攻撃に対応しきれず逆転された。勝利を目前にしながらもアスランとの問答で精神的に追い詰められたシンが不用意に近づいてしまったことと<ref>この時点ではインフィニットジャスティスに有力な射撃武装はなかったため。</ref>、リフターでの虚を突くような露骨なフェイントに対応できないほどに疲弊していたことが敗因といえる。
 
::・久織ちまき氏の漫画『機動戦士ガンダムSEED DESTINY THE EDGE』では、インフィニットジャスティスの右腕を破壊したものの、アロンダイトを奪われてレクイエムの発射口に投擲、レクイエムを破壊されてしまう。その後両腕を破壊され月面に墜落する。
 
::・久織ちまき氏の漫画『機動戦士ガンダムSEED DESTINY THE EDGE』では、インフィニットジャスティスの右腕を破壊したものの、アロンダイトを奪われてレクイエムの発射口に投擲、レクイエムを破壊されてしまう。その後両腕を破壊され月面に墜落する。
 
;対[[ビルドバーニングガンダム]]
 
;対[[ビルドバーニングガンダム]]
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;[[レジェンドガンダム]]
 
;[[レジェンドガンダム]]
 
:兄弟機
 
:兄弟機
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== 脚注 ==
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<references />
    
== 商品情報 ==
 
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