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宇宙世紀以外のガンダム作品においては人型から別の形態へと変形するものは大半が可変MSで統一されているらしく、可変MAと定義される機体は[[レグナント]]を除いて確認されていない。
 
宇宙世紀以外のガンダム作品においては人型から別の形態へと変形するものは大半が可変MSで統一されているらしく、可変MAと定義される機体は[[レグナント]]を除いて確認されていない。
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可変MSの主な利点は変形により推進器の方向を一方向に集中する事による機動力の向上・空力特性の変化も併せた大気圏内飛行能力の獲得が挙げられるほか、[[ザウート]]や[[ロト]]、[[ガンダム・フラウロス]]のように低姿勢の砲撃形態に変形することで砲撃時の姿勢を安定性向上を図ることもできるが、可変機構を組み込まれた事による機体制御OSのと機体構造の複雑化による整備性・生産性の悪化という難点も発生する。
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可変MSの主な利点は変形により推進器の方向を一方向に集中する事による機動力の向上・空力特性の変化も併せた大気圏内飛行能力の獲得が挙げられるほか、[[ザウート]]や[[ロト]]、[[ガンダム・フラウロス]]のように低姿勢の砲撃形態に変形することで砲撃時の姿勢を安定性向上を図ることもできるが、可変機構を組み込まれた事による機体制御OSと機体構造の複雑化による整備性・生産性の悪化という難点も発生する。
    
== 関連作品と使われ方 ==
 
== 関連作品と使われ方 ==
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