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* レンチメイスなどの「挟む」攻撃のような一定時間衝撃を与える攻撃を加えたり、ナパーム弾などで熱を与え続ける
 
* レンチメイスなどの「挟む」攻撃のような一定時間衝撃を与える攻撃を加えたり、ナパーム弾などで熱を与え続ける
 
* エイハブ粒子を圧縮して発生させたγナノラミネート反応によってナノラミネートアーマーごと破壊する
 
* エイハブ粒子を圧縮して発生させたγナノラミネート反応によってナノラミネートアーマーごと破壊する
*(作品本編では登場せず別作品で対策として挙げられていたが、)マシンガンやショットガンと言った短時間で塗装を剥がせる武装を利用する。
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*マシンガンやショットガン等の発射間隔の短い武器を使い塗装を剥がす
    
などの対策が挙げられる。その為、対MS戦で火器はエイハブウェーブの影響で精度が落ちている事も合わせて牽制として使い、大質量武器による近接戦闘でコクピットを狙い仕留める戦術が主流となっている。
 
などの対策が挙げられる。その為、対MS戦で火器はエイハブウェーブの影響で精度が落ちている事も合わせて牽制として使い、大質量武器による近接戦闘でコクピットを狙い仕留める戦術が主流となっている。
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なお、防御力を発揮する特殊塗料が塗布されているのは基本的には装甲材だけである。<ref>MSフレームはより強固な高硬度レアアロイで出来ているが、コストの問題かナノラミネートアーマーとの相性の問題か、それで全身を加工した機体は登場していない。</ref>その為塗装のされていない部分は弱点となり、[[ハシュマル]]のビームの直撃を受けた[[ライド・マッス|ライド]]の[[獅電]]の場合、機体自体は無傷だったが携行していたライフルは破壊されている。またその際ライフルの爆発によりマニュピレータも破損し、そこから腕ごと損傷していた。
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なお、防御力を発揮する特殊塗料が塗布されているのは基本的には装甲材だけであり、加工が施されていない武装や装甲の隙間への攻撃は有効となり得る<ref>MSフレームはより強固な高硬度レアアロイで出来ているが、コストの問題かナノラミネートアーマーとの相性の問題か、それで全身を加工した機体は登場していない。その為塗装のされていない部分は弱点となり、[[ハシュマル]]のビームの直撃を受けた[[ライド・マッス|ライド]]の[[獅電]]の場合、機体自体は無傷だったが携行していたライフルは破壊されている。またその際ライフルの爆発によりマニュピレータも破損し、そこから腕ごと損傷していた。</ref>。
    
特殊塗料には普通の塗料と同様にカラーバリエーションがあり、色によって価格が異なる。最も高価なのは視認性の低い黒系や紫系とされ、白が最も安価とされるが防御性能自体は変わらない。また、あくまでナノラミネートアーマー自体は装甲材に行う「表面加工の一種」に過ぎない為、下地の装甲材自体の強度がそのまま正比例される<ref>分かり易いのは鉄華団の[[グレイズ改]]とタービンズの[[百錬]]戦。どちらもナノラミネートアーマーは施されているがテイワズの高品質素材で作られた装甲材によって無傷の百錬に対し初期鉄華団の応急で低品質素材製のグレイズ改の白い装甲パーツはボロボロになっていた。</ref>。
 
特殊塗料には普通の塗料と同様にカラーバリエーションがあり、色によって価格が異なる。最も高価なのは視認性の低い黒系や紫系とされ、白が最も安価とされるが防御性能自体は変わらない。また、あくまでナノラミネートアーマー自体は装甲材に行う「表面加工の一種」に過ぎない為、下地の装甲材自体の強度がそのまま正比例される<ref>分かり易いのは鉄華団の[[グレイズ改]]とタービンズの[[百錬]]戦。どちらもナノラミネートアーマーは施されているがテイワズの高品質素材で作られた装甲材によって無傷の百錬に対し初期鉄華団の応急で低品質素材製のグレイズ改の白い装甲パーツはボロボロになっていた。</ref>。
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