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[[地球連邦軍]]が[[V作戦]]で開発した[[モビルスーツ]]に採用されている統一規格。[[コア・ファイター]]と呼ばれる戦闘機が変形してそのままコクピットになる為、緊急時には機体を廃棄して脱出可能。
 
[[地球連邦軍]]が[[V作戦]]で開発した[[モビルスーツ]]に採用されている統一規格。[[コア・ファイター]]と呼ばれる戦闘機が変形してそのままコクピットになる為、緊急時には機体を廃棄して脱出可能。
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コア・ファイターに対して上半身をAパーツ、下半身をBパーツと呼び、これらの機能を拡張するサポートメカ[[Gファイター]]も開発されている他、コア・ファイターそのものに[[メガ粒子砲]]を搭載した補助ブースターを組み合わせる[[コア・ブースター]]も存在する。
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コア・ファイターに対して上半身をAパーツ、下半身をBパーツと呼び、これらの機能を拡張するサポートメカ[[Gファイター]]も開発されている。また、コア・ファイターそのものに[[メガ粒子砲]]を搭載した補助ブースターを組み合わせる[[コア・ブースター]]も存在する。
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[[一年戦争]]終結後もこのシステムを採用した機体が多数開発されており、宇宙世紀のコア・ファイター搭載機は基本的にこのシステムが採用されている。また、[[宇宙世紀]]以外の作品でも同様のシステムを採用した機体が登場する事がある。
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MSとのドッキング方式は垂直合体方式(バーティカル・イン・ザ・ボディ)と水平合体方式(ホリゾンタル・イン・ザ・ボディ)の二種類に大別される。垂直合体方式はコア・ファイターをMSの胴体内に完全に格納する物であり、コア・ファイターの生存率が高い反面、推進器や兵装が全てMS内に格納される為、デッドウェイトも大きい。水平合体方式はコア・ファイターと兵装・推進器の共用が可能だが、主推進器がバックパックを兼ねる場合が殆どであり、被弾状況によってはコア・ファイターの自力脱出が不可能になる場合もある。
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MSとのドッキング方式は垂直合体方式(バーティカル・イン・ザ・ボディ)と水平合体方式(ホリゾンタル・イン・ザ・ボディ)の二種類に大別される。垂直合体方式はコア・ファイターをMSの胴体内に完全に格納する物であり、コア・ファイターの生存率が高い反面、推進器や兵装が全てMS内に格納される為、デッドウェイトも大きい。水平合体方式はコア・ファイターと兵装・推進器の共用が可能だが、主推進器がバックパックを兼ねる場合が殆どであり、被弾状況によってはコア・ファイターの自力脱出が不可能になる場合もある。
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[[一年戦争]]終結後もこのシステムを採用した機体が多数開発されているが、生産コストの関係からMS用の脱出装置は[[全天周囲モニター]]の構造を応用したイジェクション・ポッドが主流となった。ただし、イジェクション・ポッドは自力航行能力は無く、パイロットの生存性ではコアブロックシステム搭載機に軍配があがる。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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基本的に[[宇宙世紀]]で多用されているシステムだが、宇宙世紀以外の作品でも同様のシステムを採用した機体が登場する事がある。
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;[[機動戦士ガンダム]]
 
;[[機動戦士ガンダム]]
 
:[[V作戦]]で開発された機体に採用されている。[[ガンダム]]は特にこの機構を活かして戦った。
 
:[[V作戦]]で開発された機体に採用されている。[[ガンダム]]は特にこの機構を活かして戦った。
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;[[機動戦士Vガンダム]]
 
;[[機動戦士Vガンダム]]
 
:[[Vガンダム]]及び[[V2ガンダム]]に採用されている。戦闘中に容易に合体が可能となり、破損した手足を即座に別パーツに変えることが可能となった。
 
:[[Vガンダム]]及び[[V2ガンダム]]に採用されている。戦闘中に容易に合体が可能となり、破損した手足を即座に別パーツに変えることが可能となった。
;[[∀ガンダム(作品)|∀ガンダム]]
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;[[∀ガンダム (作品)|∀ガンダム]]
:[[∀ガンダム(MS)|∀ガンダム]]に採用。コクピットのあるフロントアーマーそのものがコア・ファイターになり、フロントスカート部が主翼として機能する。
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:[[∀ガンダム (MS)|∀ガンダム]]に採用。コクピットのあるフロントアーマーそのものがコア・ファイターになり、フロントスカート部が主翼として機能する。
 
;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]
 
;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]
 
:[[インパルスガンダム]]がコア・スプレンダーを搭載。作中では換装プラットフォームとしての意味合いが強く、脱出機構としては使用されていない。
 
:[[インパルスガンダム]]がコア・スプレンダーを搭載。作中では換装プラットフォームとしての意味合いが強く、脱出機構としては使用されていない。
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