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| 試作1号機は本来[[コア・ファイター]]の換装によって宇宙/地上それぞれの環境に適応する事をコンセプトとしていたが、機体の破損状況や以降の作戦展開を踏まえた上で完全な宇宙戦用MSに改修された<ref>本来の宇宙戦仕様はユニバーサル・ブースト・ポッドを採用したコア・ファイターへの換装・ショルダー・バーニア・ポッドの装着、脚部推進ユニット及びプロペラントタンクの増設のみで済ませる予定であった。</ref>。 | | 試作1号機は本来[[コア・ファイター]]の換装によって宇宙/地上それぞれの環境に適応する事をコンセプトとしていたが、機体の破損状況や以降の作戦展開を踏まえた上で完全な宇宙戦用MSに改修された<ref>本来の宇宙戦仕様はユニバーサル・ブースト・ポッドを採用したコア・ファイターへの換装・ショルダー・バーニア・ポッドの装着、脚部推進ユニット及びプロペラントタンクの増設のみで済ませる予定であった。</ref>。 |
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− | 改修にあたって既にロールアウトしていた1号機用の宇宙戦用装備が流用され、同時に各種のプランとこれまでの実働データもフィードバックされている。
| + | 改修にあたって既にロールアウトしていた1号機用の宇宙戦用装備が流用され、同時に地上におけるトライアルのデータのフィードバックに加え、ロールアウトからトライアル、そして損壊に至るまでの期間に提案されたアイデアなども盛り込まれている。 |
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− | 最大の特徴は機体各部に搭載されたバーニアスラスターであり、特にバックパックに装着されたユニバーサル・ブースト・ポッドは改修に伴って固定式から可動式へと改められ、高推力を各方向に自在に振り分ける事が可能となった。
| + | Fb化に際して受けた改修点は、ショルダー・バーニアポッド及びフレキシブル・ブースト・ポッドの増設と、脚部の構造変更である。特にバックパックに装着されたユニバーサル・ブースト・ポッドは改修に伴って固定式から可動式へと改められ、高推力を各方向に自在に振り分ける事が可能となった。脚部はほとんど当初の改装案に準じた改造が行われているが、基本フレームに大型のプロペラントタンクが装備され、それに準じた脚部カバーが覆っている。更に、当時の標準的な艦艇の規格範囲内ギリギリで足部ソールにまで増槽が装備されていた<ref>MSの構造の内、脚部は機体容積の過半数を締めており、巨大なバーニアユニットとして機能していた例は多く、大容量の燃料タンクとしても有用であった。</ref>。この脚部構造は、四肢としての機能に支障がなければ何を内装しても構わないという発想を生み出し、後にジェネレーターを脚部に装備する[[Ζガンダム]]などの誕生へと結びつく事になった。 |
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| 機体に装備されたスラスター等の出力は無重力空間に合わせて調整され、機体構造の軽量化と共にプロペラントタンクの増設等を施し、作戦行動時間の延長と出力の増大が成されている。また、上半身の各バーニアスラスターの可動域も拡大され、これら推進器群を連動させる事で[[モビルアーマー]]並の機動性・運動性を実現しているが、機体の高機動化に伴いパイロットにかかるGも増大している。 | | 機体に装備されたスラスター等の出力は無重力空間に合わせて調整され、機体構造の軽量化と共にプロペラントタンクの増設等を施し、作戦行動時間の延長と出力の増大が成されている。また、上半身の各バーニアスラスターの可動域も拡大され、これら推進器群を連動させる事で[[モビルアーマー]]並の機動性・運動性を実現しているが、機体の高機動化に伴いパイロットにかかるGも増大している。 |
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| 改修時の追加装備は試作1号機の当初の設計案に組み込まれていたものの、ここまで大規模な改修は想定されておらず<ref>特にコア・ファイターはコクピットブロック以外はほぼ新造に近い改修を受けている。</ref>、アナハイム側も峻別する目的で便宜上機体ナンバーを「GP-01fb」に更新している(あくまで便宜上の物であり制式番号ではない)。 | | 改修時の追加装備は試作1号機の当初の設計案に組み込まれていたものの、ここまで大規模な改修は想定されておらず<ref>特にコア・ファイターはコクピットブロック以外はほぼ新造に近い改修を受けている。</ref>、アナハイム側も峻別する目的で便宜上機体ナンバーを「GP-01fb」に更新している(あくまで便宜上の物であり制式番号ではない)。 |
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| + | 工場への搬入は[[宇宙世紀]]0083年11月2日、同月4日にトライアルが開始されている。これは、[[地球連邦軍 (UC)|地球連邦軍]]の強い督促の他に、必要なパーツが既に完成していた事と、開発担当者による不眠不休の尽力があって初めて可能となった奇跡だとも言われている。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| ;[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] | | ;[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] |
− | :初登場作品。第6話から登場し、[[コウ・ウラキ|コウ]]と共に[[アナベル・ガトー|ガトー]]や[[ケリィ・レズナー|ケリィ]]などのエースパイロットと激闘を演じた。 | + | :初登場作品。第6話から登場し、[[コウ・ウラキ|コウ]]と共に[[ケリィ・レズナー|ケリィ]]の乗る[[ヴァル・ヴァロ]]、[[アナベル・ガトー|ガトー]]の[[ガンダム試作2号機]]と激闘を演じた。最終的に[[ソロモン|コンペイトウ]]で核爆撃を終えたガンダム試作2号機と交戦し、相打ちとなり大破。その際、機体の損傷が激しくコアブロックシステムが作動しなかったため、コウはコクピットハッチから脱出を余儀なくされた。 |
| ;[[機動戦士ガンダム0083 REBELLION]] | | ;[[機動戦士ガンダム0083 REBELLION]] |
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| ;[[機動武闘伝Gガンダム]] | | ;[[機動武闘伝Gガンダム]] |
| :第48話からガンダム連合のガンダム達に紛れてカメオ出演している。 | | :第48話からガンダム連合のガンダム達に紛れてカメオ出演している。 |
| + | ;[[機動戦士ガンダム 修羅の双星]] |
| + | :勲章を30個集めることで出現する隠しステージ「強襲!フルバーニアン」に出てくる。 |
| + | 攻撃はビームライフルとビームサーベル(近接攻撃)を扱う。後者は連続で攻撃してくる場合があり、ヒートホークで斬りつけてもさらに攻撃してくる場合がある。搭乗パイロットのカットインがないためパイロットは不明。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 特殊機能 === | | === 特殊機能 === |
| ;[[コアブロックシステム]] | | ;[[コアブロックシステム]] |
− | :[[コアファイターII|コアファイターII-Fb]]がボディユニットと合体し、コックピット兼脱出ユニット及びバックパックとして機能する。<br/>第7話ではこの機構を活用し、[[ヴァル・ヴァロ]]に機体をクローで挟まれた際にAパーツ(機体上半身)を強制分離し拘束から脱出。そのままヴァル・ヴァロの撃破に成功している。 | + | :[[コアファイターII|コアファイターII-Fb]]がボディユニットと合体し、コックピット兼脱出ユニット及びバックパックとして機能する。実戦データのフィードバックもあって、空間戦闘に対応するべく基本設計に手が加えられ、機体の前後を接続するジョイント部も抜本的に見直された。<br/>第7話ではこの機構を活用し、[[ヴァル・ヴァロ]]に機体をクローで挟まれた際にAパーツ(機体上半身)を強制分離し拘束から脱出。そのままヴァル・ヴァロの撃破に成功している。 |
| ;ショルダーバーニアポッド | | ;ショルダーバーニアポッド |
− | :ショルダーアーマーの上面装甲を換装する形で増設された補助機動装備。本来のガンダム試作1号機の設計案にも含まれており、最大稼働時にはバーニアノズルが基部からせり出して可動する。 | + | :ショルダーアーマーの上面装甲を換装する形で増設された補助機動装備。本来のガンダム試作1号機の設計案にも含まれており、最大稼働時にはバーニアノズルが基部からせり出して可動する。これによって、無重力空間における機体の機動性を飛躍的に向上させる事が可能となる。<br/>なお、ショルダージョイントとの中間に増設された可動アーマーは、耐弾性向上のために改装時に追加装備されたものである。 |
| ;リバース・スラスター | | ;リバース・スラスター |
− | :コアファイターII-Fbのインテーク部に増設された補助機動装備。通常は耐弾性向上の為に装甲内に収納されているが、緊急時に展開し、機体の制動に用いられる。 | + | :コアファイターII-Fbのインテーク部に増設された補助機動装備。通常は耐弾性向上の為に装甲内に収納されているが、緊急時に展開し、機体の制動に用いられる。姿勢制御などにも援用されるため、ガンダム試作1号機と比較して180度姿勢変換に必要な時間が0.1sec改善されている。 |
| ;ユニバーサル・ブースト・ポッド | | ;ユニバーサル・ブースト・ポッド |
| :プロペラントタンクと一体化したバーニアユニットを、ヒンジとターレットで自在に変位させる補助推進装備。当初の設計案で既に盛り込まれていた装備だが、改修に伴い可動式に改められた。 | | :プロペラントタンクと一体化したバーニアユニットを、ヒンジとターレットで自在に変位させる補助推進装備。当初の設計案で既に盛り込まれていた装備だが、改修に伴い可動式に改められた。 |
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| :アーケードゲーム『ガンダムトライエイジ』に登場するゲームオリジナル機体。「ガンダム開発計画が継続され、[[ティターンズ]]で試作1号機が運用されたら?」というIF設定を持ち、[[ガンダムMk-II]]と同様、ティターンズカラーに塗装されているのが特徴。ただ、正史で[[ジョン・コーウェン]]失脚のために同計画を頓挫させたティターンズが果たしてこの機体を運用するかは疑問の余地がある<ref>あくまでカードテキスト内におけるAE社社員の想像であることを注記しておく</ref>。 | | :アーケードゲーム『ガンダムトライエイジ』に登場するゲームオリジナル機体。「ガンダム開発計画が継続され、[[ティターンズ]]で試作1号機が運用されたら?」というIF設定を持ち、[[ガンダムMk-II]]と同様、ティターンズカラーに塗装されているのが特徴。ただ、正史で[[ジョン・コーウェン]]失脚のために同計画を頓挫させたティターンズが果たしてこの機体を運用するかは疑問の余地がある<ref>あくまでカードテキスト内におけるAE社社員の想像であることを注記しておく</ref>。 |
| ;[[重装フルアーマー・バーニアン]] | | ;[[重装フルアーマー・バーニアン]] |
− | :漫画『REBELLION』に登場する換装形態。[[重装フルアーマーガンダム7号機]]と同様の装備が施されている。 | + | :漫画『REBELLION』に登場する換装形態。[[重装フルアーマーガンダム]]と同様の装備が施されている。 |
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| === 系列機・派生機 === | | === 系列機・派生機 === |