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| [[機動戦士ガンダムAGE]]に登場するシステム。 | | [[機動戦士ガンダムAGE]]に登場するシステム。 |
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− | 長年にかけてアスノ家が集めた「生物進化の謎」の研究データに[[フリット・アスノ]]が自己成長機能を追加して開発したシステムであり、ガンダム、AGEデバイス、AGEビルダーの三つから成る。コアユニットははガンダムに搭載されている。<br />過去の戦闘から得られたデータを基にして様々な装備の設計図を考案するが、あくまでもガンダムが装備をする事が前提である為、設計された武器は性能を重視して量産性を度外視している上に高度な技術が使われる事が多いのである意味、開発者泣かせなシステムとも言える。AGEシステムが設計する武器が余りにも高性能である為、連邦軍ではAGEシステムが生み出した武器をいかに量産機に搭載するかと言う方面で技術者が考えねばならない事もあり連邦軍の技術者の技術レベルの停滞を招いてしまった。<br />AGEシステムが考案する物はガンダムの戦闘データに依存してしまう為、特定のMSに対する物、特定のパイロットに適した物、特定の環境下に合わせた物など汎用性に欠けている事やデータが揃わない時は考案出来ず、無理に考案させると[[ガンダムAGE-3 ノーマル|AGE-3]]のブラスティアキャノンのように一度使えば耐久力が限界となり自壊する欠陥品を考案すると言う欠点も持つが、ドッズライフルのように半世紀後でも使用される物を生み出す事もある。<br />また、想定こそされていないもののガンダム以外への応用も不可能ではない。 | + | 長年にかけてアスノ家が集めた「生物進化の謎」の研究データに[[フリット・アスノ]]が自己成長機能を追加して開発したシステムであり、ガンダム、AGEデバイス、AGEビルダーの三つから成る。コアユニットはガンダムに搭載されている。<br />過去の戦闘から得られたデータを基にして様々な装備の設計図を考案するが、あくまでもガンダムが装備をする事が前提である為、設計された武器は性能を重視して量産性を度外視している上に高度な技術が使われる事が多いのである意味、開発者泣かせなシステムとも言える。AGEシステムが設計する武器が余りにも高性能である為、連邦軍ではAGEシステムが生み出した武器をいかに量産機に搭載するかと言う方面で技術者が考えねばならない事もあり連邦軍の技術者の技術レベルの停滞を招いてしまった。<br />AGEシステムが考案する物はガンダムの戦闘データに依存してしまう為、特定のMSに対する物、特定のパイロットに適した物、特定の環境下に合わせた物など汎用性に欠けている事やデータが揃わない時は考案出来ず、無理に考案させると[[ガンダムAGE-3 ノーマル|AGE-3]]のブラスティアキャノンのように一度使えば耐久力が限界となり自壊する欠陥品を考案すると言う欠点も持つが、ドッズライフルのように半世紀後でも使用される物を生み出す事もある。<br />また、想定こそされていないもののガンダム以外への応用も不可能ではない。 |
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− | 小説版ではAGEシステムは本来、戦闘用のシステムではなく、平和的(外宇宙の探索や開拓)に使われる事を目的としていたらしいとされている。
| + | 小説版ではAGEシステムは本来、戦闘用のシステムではなく、平和的<ref>外宇宙の探索や開拓</ref>に使われる事を目的としていたらしいとされている。 |
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| AGEシステムの戦闘データを集める役割とAGEシステムが導きだした武器を使う役割を持ったMS。 | | AGEシステムの戦闘データを集める役割とAGEシステムが導きだした武器を使う役割を持ったMS。 |
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− | AGEシステムを搭載したガンダムはガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、ガンダムAGE-FXの計4機が存在する。(但し、AGE-FXはAGE-3の強化改修機である為、3機とも言える) | + | AGEシステムを搭載したガンダムはガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、ガンダムAGE-FXの計4機が存在する<ref>AGE-FXはAGE-3の強化改修機である為、3機とも言える。</ref>。 |
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| 全機に共通しているのは胸部に「A」の形状をしたセンサーが搭載されている事でそこにAGEシステムのコアユニットが内蔵されている事とAGE-1とAGE-2はバックパックの水平翼状のブロードアンテナが取り付けられ、それがAGEビルダーにデータを送信する事が可能となっている。 | | 全機に共通しているのは胸部に「A」の形状をしたセンサーが搭載されている事でそこにAGEシステムのコアユニットが内蔵されている事とAGE-1とAGE-2はバックパックの水平翼状のブロードアンテナが取り付けられ、それがAGEビルダーにデータを送信する事が可能となっている。 |
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| === AGEデバイス === | | === AGEデバイス === |
− | アスノ家に代々伝わるメモリーユニット。通信端末としても機能する。<br />内部にはAGEシステムの基礎理論データやガンダムの設計データなど、アスノ家の過去の様々な研究データが記録されている。ガンダムの戦闘データの蓄積の役割を持ちガンダムを起動させるキーの役割も持っている。(但し、AGEデバイスをセットしていなくてもある程度の稼動は可能)<br />小説版では、これは量子コンピュータの一種であるとされ、フリット以外には内部データの解析が出来ないらしい。また、そのフリットの頭脳をもってしても量産も不可能であるという。既存のOSとはまったくの別物である為、ハッキングやコンピューターウィルスに対しては無敵とも言える。<br />AGEデバイスの量産が出来ない為にAGEシステムを搭載したガンダムは一機しか投入出来ない。 | + | アスノ家に代々伝わるメモリーユニット。通信端末としても機能する。<br />内部にはAGEシステムの基礎理論データやガンダムの設計データなど、アスノ家の過去の様々な研究データが記録されている。ガンダムの戦闘データの蓄積の役割を持ちガンダムを起動させるキーの役割も持っている<ref>AGEデバイスをセットしていなくてもある程度の稼動は可能。</ref>。<br />小説版では、これは量子コンピュータの一種であるとされ、フリット以外には内部データの解析が出来ないらしい。また、そのフリットの頭脳をもってしても量産は不可能であるという。既存のOSとはまったくの別物である為、ハッキングやコンピューターウィルスに対しては無敵とも言える。<br />AGEデバイスの量産が出来ない為にAGEシステムを搭載したガンダムは一機しか投入出来ない。 |
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| === AGEビルダー === | | === AGEビルダー === |
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| === [[ハロ]] === | | === [[ハロ]] === |
− | フリットが作った汎用携帯型ロボット。<br />内部にディスプレイとキーボード、AGEデバイスを差し込めるスロットを持ち、口を開けた「PCモード」に変形する事でAGEシステムのデータ解析用のパソコン端末として使用する事が出来る。それによりAGEシステムが収集したデータにパイロットの所見を反映させる事も可能。<br />AGEデバイスと共にフリットからアセムやキオに渡っている。(但し、AGEデバイスとは違いアセムやキオが持っているのはフリット編から出て来たハロと同一かは不明) | + | フリットが作った汎用携帯型ロボット。<br />内部にディスプレイとキーボード、AGEデバイスを差し込めるスロットを持ち、口を開けた「PCモード」に変形する事でAGEシステムのデータ解析用のパソコン端末として使用する事が出来る。それによりAGEシステムが収集したデータにパイロットの所見を反映させる事も可能。<br />AGEデバイスと共にフリットからアセムやキオに渡っている<ref>AGEデバイスとは違いアセムやキオが持っているのはフリット編から出て来たハロと同一かは不明。</ref>。 |
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| == 登場作品 == | | == 登場作品 == |
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| == リンク == | | == リンク == |
| *[[小辞典]] | | *[[小辞典]] |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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