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| ゲルマン流忍術の工業的再現のための手法の詳細は知る由もないが、或いは開発に当たったスタッフ自体がそれを継承する技術者集団の一員であった可能性もある。[[ネオジャパン]]戦国時代の固有の存在である「忍術」がネオドイツに存在する理由としては、ネオジャパンは歴史的にネオドイツを規範として近代化を達成した経緯があり、その影響下にある文化や技術が数多く存在し、医学や刀剣類の工業的生産に始まり、陸軍の軍事教練などはゲルマン流を採用している。長い歴史的交流の中である時期には軍事同盟を締結していた事もあり、忍術を会得し駆使する諜報技術者集団である忍者が技術指導や文化交流などの形でネオドイツに取り入れられ、その後独自の発展を遂げたとしても何ら不思議ではないと言われている。 | | ゲルマン流忍術の工業的再現のための手法の詳細は知る由もないが、或いは開発に当たったスタッフ自体がそれを継承する技術者集団の一員であった可能性もある。[[ネオジャパン]]戦国時代の固有の存在である「忍術」がネオドイツに存在する理由としては、ネオジャパンは歴史的にネオドイツを規範として近代化を達成した経緯があり、その影響下にある文化や技術が数多く存在し、医学や刀剣類の工業的生産に始まり、陸軍の軍事教練などはゲルマン流を採用している。長い歴史的交流の中である時期には軍事同盟を締結していた事もあり、忍術を会得し駆使する諜報技術者集団である忍者が技術指導や文化交流などの形でネオドイツに取り入れられ、その後独自の発展を遂げたとしても何ら不思議ではないと言われている。 |
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− | かくしてガンダムシュピーゲルはゲルマン流忍術を駆使する機体としてロールアウトしたが、ガンダムファイトの予選に相当するサバイバルイレブンの期間中に[[デビルガンダム]]との交戦により、「本物の」シュバルツが倒されてしまい、そこで[[キョウジ・カッシュ]]が[[DG細胞]]で作り出し、記憶と意識を移植されたサイボーグがシュバルツに代わってファイターを務めていた。本国の支援もなしにサバイバルイレブンを戦い抜いてこれたのも、おそらくはDG細胞の自己再生能力によるものと推測される。シュバルツは強靭的な精神力によってDG細胞の再生機能以外を不活性化させ、機体を自らの支配下に置いていたと言われており、キョウジ=シュバルツにとってネオドイツ代表としてシュピーゲルを駆りファイトを闘い抜く事だけが本物のシュバルツ、ひいてはネオドイツに対して出来る唯一の償い、あるいは敬意の表し方であったと言われている。 | + | かくしてガンダムシュピーゲルはゲルマン流忍術を駆使する機体としてロールアウトしたが、ガンダムファイトの予選に相当するサバイバルイレブンの期間中に[[デビルガンダム]]との交戦により、[[シュバルツ・ブルーダー (真)|「本物の」シュバルツ]]が倒されてしまい、そこで[[キョウジ・カッシュ]]が[[DG細胞]]で作り出し、記憶と意識を移植されたサイボーグがシュバルツに代わってファイターを務めていた。本国の支援もなしにサバイバルイレブンを戦い抜いてこれたのも、おそらくはDG細胞の自己再生能力によるものと推測される。シュバルツは強靭的な精神力によってDG細胞の再生機能以外を不活性化させ、機体を自らの支配下に置いていたと言われており、キョウジ=シュバルツにとってネオドイツ代表としてシュピーゲルを駆りファイトを闘い抜く事だけが本物のシュバルツ、ひいてはネオドイツに対して出来る唯一の償い、あるいは敬意の表し方であったと言われている。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| ;[[機動武闘伝Gガンダム]] | | ;[[機動武闘伝Gガンダム]] |
− | :初登場作品。第16話で初登場し、マスターガンダムに追い詰められたドモン達の前に突如出現。登場するなり、分身の術で東方不敗を驚愕させた。<br />続く第17話でも打倒デビルガンダムに固執するドモンを戒める為に[[シャイニングガンダム]]と[[ガンダムファイト]]を行い勝利。[[ギアナ高地]]でもドモンが明鏡止水の心境を会得する手助けをした他、[[デビルガンダム]]が現れた際には[[シャッフル同盟]]の脱出にも協力する。<br />その後、[[マスターガンダム]]の攻撃でドモンを庇い機体は損傷するが、決勝大会の地であるネオホンコンには復活した状態で現れる。決勝大会でも順当に勝利を重ね、ドモンの[[ゴッドガンダム]]との最終戦デスマッチで最終奥義「石破天驚拳」の前に敗れる事となる。<br />[[ランタオ島]]の最終バトルロイヤルで出現したデビルガンダムとの決着を付ける為に[[ライジングガンダム]]と協力して乱入。デビルガンダムに特攻を仕掛けるが、バルカンの弾幕にさらされ、完全に破壊される(シュバルツは直前に脱出して直接デビルガンダムのコクピットに乗り移り、デビルガンダム破壊に助力している)。 | + | :初登場作品。第16話で初登場し、マスターガンダムに追い詰められたドモン達の前に突如出現。登場するなり、分身の術で東方不敗を驚愕させた。<br />続く第17話でも打倒デビルガンダムに固執するドモンを戒める為に[[シャイニングガンダム]]と[[ガンダムファイト]]を行い勝利。[[ギアナ高地]]でもドモンが明鏡止水の心境を会得する手助けをした他、[[デビルガンダム]]が現れた際には[[シャッフル同盟]]の脱出にも協力する。<br />その後、[[マスターガンダム]]の攻撃でドモンを庇い機体は損傷するが、決勝大会の地であるネオホンコンには復活した状態で登場。決勝大会でも順当に勝利を重ね、ドモンの[[ゴッドガンダム]]との最終戦デスマッチで最終奥義「石破天驚拳」の前に敗退しシュバルツは負傷した。<br />やがて[[ランタオ島]]の最終バトルロイヤルにデビルガンダムが出現した際にはドモンを助けるべくシュバルツが怪我を押して搭乗。[[ライジングガンダム]]と協力してリングに乱入し、マスターガンダムの猛攻を前に窮地に陥るドモンを援護した。そしてデビルガンダムに特攻を仕掛けるが、バルカンの弾幕にさらされ、完全に破壊される(シュバルツは直前に脱出して直接デビルガンダムのコクピットに乗り移り、デビルガンダム破壊に助力している)。 |
| ;[[超級!機動武闘伝Gガンダム]] | | ;[[超級!機動武闘伝Gガンダム]] |
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| ;コア・ランダー | | ;コア・ランダー |
| :ガンダムファイターがモビルファイターに乗り込む際などに使用する小型ビークルの総称。レギュレーションで採用が義務付けられた装備ではないため、不採用の機体も多いが、背部からMFにドッキングした状態でバーチャルコクピットシステムと干渉しないよう設計する必要があるため、高い工業技術と設計技量が必要とされる。<br/>シュピーゲルのコア・ランダーは後方に大出力スラスターと兼用の二対の可動リパルスリフターユニットを装備し、ボディ前方下面の両サイドには補助スラスターが装備されている。他にも各所に用途不明のスリットやピットが装備されており、おそらくは忍術発動のためと推察される。 | | :ガンダムファイターがモビルファイターに乗り込む際などに使用する小型ビークルの総称。レギュレーションで採用が義務付けられた装備ではないため、不採用の機体も多いが、背部からMFにドッキングした状態でバーチャルコクピットシステムと干渉しないよう設計する必要があるため、高い工業技術と設計技量が必要とされる。<br/>シュピーゲルのコア・ランダーは後方に大出力スラスターと兼用の二対の可動リパルスリフターユニットを装備し、ボディ前方下面の両サイドには補助スラスターが装備されている。他にも各所に用途不明のスリットやピットが装備されており、おそらくは忍術発動のためと推察される。 |
− | ;ステルス機能
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− | :光学迷彩を使い、周囲の地形に溶け込む(隠形)。『G』第16話の初登場時に使用。ただしカメラアイだけは隠れていない。
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| ;[[DG細胞]] | | ;[[DG細胞]] |
| :機体に感染した金属細胞。自己再生、自己進化、自己増殖の三大理論を備え、感染したものを生物・機械の垣根なく[[デビルガンダム]]の尖兵とするが、シュバルツは強靭な精神力によってDG細胞を制御しており、自己再生能力以外の機能は不活性化させられ、本来なら可能であったはずの「進化」「増殖」を封印している。 | | :機体に感染した金属細胞。自己再生、自己進化、自己増殖の三大理論を備え、感染したものを生物・機械の垣根なく[[デビルガンダム]]の尖兵とするが、シュバルツは強靭な精神力によってDG細胞を制御しており、自己再生能力以外の機能は不活性化させられ、本来なら可能であったはずの「進化」「増殖」を封印している。 |
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| :先端に楔が付いている鋼鉄製の網。腕部に内蔵されており、主に対象の動きを封じる為に用いられる。 | | :先端に楔が付いている鋼鉄製の網。腕部に内蔵されており、主に対象の動きを封じる為に用いられる。 |
| ;エネルギーボール | | ;エネルギーボール |
− | :目くらまし用の装備。掌に生成したエネルギー弾を地面に叩きつけ、発せられた眩い光で相手の目をくらます。『G』第23話でマスターガンダムに使用し、その隙にシャイニングガンダムを連れて姿を隠した。 | + | :目くらまし用の装備。掌に生成したエネルギー弾を地面に叩きつけ、発せられた眩い光で相手の目をくらます。『G』第23話でマスターガンダムに対して使用し、その隙にシャイニングガンダムを連れて姿を隠した。 |
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| === 初期装備 === | | === 初期装備 === |
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| ;ゲルマン流忍術 | | ;ゲルマン流忍術 |
| :シュバルツ・ブルーダーの用いる忍術。所謂「忍術」とは、忍者が駆使する荒唐無稽な空想上の技能であると考えられているが、実際には当時の戦略、戦術理論や自然科学の最先端技術を採り入れた技術体系であり、それを応用、実践、発展させる技術者たちが「忍者」と言われていた。そういった意味で部外者が見れば巷間に伝わるようなファンタジックな「ニンジュツ」も、その手の内やタネが判ってしまえさえすれば意外に理に適ったものである場合が多い。無論、それらが具体的にどのような技術や概念、あるいは理念に基づくものであるかは知る由もないが、MFが駆使できるということは、工業的な再現や威力の拡大が可能であり、その事自体が少なくともシュバルツとシュピーゲルを建造した技術者たちにとっては了解済みの事項だという事になる。 | | :シュバルツ・ブルーダーの用いる忍術。所謂「忍術」とは、忍者が駆使する荒唐無稽な空想上の技能であると考えられているが、実際には当時の戦略、戦術理論や自然科学の最先端技術を採り入れた技術体系であり、それを応用、実践、発展させる技術者たちが「忍者」と言われていた。そういった意味で部外者が見れば巷間に伝わるようなファンタジックな「ニンジュツ」も、その手の内やタネが判ってしまえさえすれば意外に理に適ったものである場合が多い。無論、それらが具体的にどのような技術や概念、あるいは理念に基づくものであるかは知る由もないが、MFが駆使できるということは、工業的な再現や威力の拡大が可能であり、その事自体が少なくともシュバルツとシュピーゲルを建造した技術者たちにとっては了解済みの事項だという事になる。 |
| + | :;隠形 (おんぎょう)の術 |
| + | ::光学迷彩を使い、周囲の地形に溶け込む。『G』第16話の初登場時に使用。ただしカメラアイだけは隠れていない。 |
| :;分身 | | :;分身 |
| ::無数の分身を生み出し敵の攻撃を回避する。作中では主にマスターガンダムの攻撃を避ける際に披露した。 | | ::無数の分身を生み出し敵の攻撃を回避する。作中では主にマスターガンダムの攻撃を避ける際に披露した。 |