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| その後、機体は[[ヴァナディース事変]]の際に[[宇宙議会連合]]が押収し、[[プラント・クエタ]]内で極秘裏に保管されていたが、[[クワイエット・ゼロ]]事件の際にクワイエット・ゼロに対抗する目的で[[グストン・パーチェ]]が[[プロスペラ・マーキュリー|プロスペラ]]らに先んじてプラント・クエタから回収、[[ベネリットグループ]]に持ち込み、[[スレッタ・マーキュリー]]に託された。 | | その後、機体は[[ヴァナディース事変]]の際に[[宇宙議会連合]]が押収し、[[プラント・クエタ]]内で極秘裏に保管されていたが、[[クワイエット・ゼロ]]事件の際にクワイエット・ゼロに対抗する目的で[[グストン・パーチェ]]が[[プロスペラ・マーキュリー|プロスペラ]]らに先んじてプラント・クエタから回収、[[ベネリットグループ]]に持ち込み、[[スレッタ・マーキュリー]]に託された。 |
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− | 20年以上前に開発された旧型機であるが、スレッタの操縦によってガンドノード部隊を次々と蹴散らしながら、[[エリクト・サマヤ]]が操る[[ガンダム・エアリアル(改修型)]]とも(互いに相手を殺す気は無いにせよ)ほぼ五分の勝負をするという大立ち回りを演じ、圧倒的な性能を見せつけた。
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| ;[[機動戦士ガンダム 水星の魔女]] | | ;[[機動戦士ガンダム 水星の魔女]] |
− | :初登場作品。第22話より登場し、[[グストン・パーチェ]]がベネリットグループのフロントに運び込んだ機体に[[スレッタ・マーキュリー|スレッタ]]が乗り込み、[[プロスペラ・マーキュリー|プロスペラ]]と[[エリクト・サマヤ|エリクト]]を止めるために命の危険を賭して[[ガンドノード]]や[[ガンダム・エアリアル (改修型)|エアリアル]]と戦った。最終的に大破したエアリアルからエリクトの意識をサルベージするためにスコア8を超えるパーメットスコアを発揮し、[[ILTS]]を無力化するためにエアリアルのエスカッシャンを装着。他のガンダムを従えてILTSをオーバーライドした後、[[パーメット]]の粒子となって消滅した。 | + | :初登場作品。第22話より登場し、[[グストン・パーチェ]]がベネリットグループのフロントに運び込んだ機体に[[スレッタ・マーキュリー|スレッタ]]が乗り込み、[[プロスペラ・マーキュリー|プロスペラ]]と[[エリクト・サマヤ|エリクト]]を止めるために命の危険を賭して[[ガンドノード]]や[[ガンダム・エアリアル (改修型)|エアリアル]]と交戦。21年前の機体でありながら、これらと互角の激戦を演じた。最終的に大破したエアリアルからエリクトの意識をサルベージするためにスコア8を超えるパーメットスコアを発揮し、[[ILTS]]を無力化するためにエアリアルのエスカッシャンを装着。他のガンダムを従えてILTSをオーバーライドした後、[[パーメット]]の粒子となって消滅した。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 特殊機能 === | | === 特殊機能 === |
| ;[[GUNDフォーマット]] | | ;[[GUNDフォーマット]] |
− | :福祉工学を端とする革新的身体機能拡張技術「GUND」をMS用に発展させたインターフェース。キャリバーンにはデータストームのフィルターが設定されておらず、搭乗者の命を蝕む危険性が他の機体よりも高かった。一方で、他の機体と同量のパーメットでより高いスコアを維持出来、パイロットへのパーメット流入量自体は少なく済むという利点も存在する。 | + | :福祉工学を端とする革新的身体機能拡張技術「GUND」をMS用に発展させたインターフェース。キャリバーンにはデータストームのフィルターが設定されておらず、搭乗者の命を蝕む危険性が他の機体よりも高かった。一方で、他の機体と同量のパーメットでより高いスコアを維持でき、パイロットへのパーメット流入量自体は少なく済むという利点も存在する。 |
| ;シェルユニット | | ;シェルユニット |
| :機体各部に備わった制御端末。パイロットと機体の間で膨大な情報伝達と処理を可能とし、ガンビットを運用するなど、GUNDフォーマットの稼働レベル(パーメットスコア)が一定の強さにまで達した際にはこれが電子回路のようなパターンを描き発光する。<br/>キャリバーンはルブリスとは異なる制御方式を採用し、最終的には虹色に発光している。 | | :機体各部に備わった制御端末。パイロットと機体の間で膨大な情報伝達と処理を可能とし、ガンビットを運用するなど、GUNDフォーマットの稼働レベル(パーメットスコア)が一定の強さにまで達した際にはこれが電子回路のようなパターンを描き発光する。<br/>キャリバーンはルブリスとは異なる制御方式を採用し、最終的には虹色に発光している。 |
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| === 武装・必殺攻撃 === | | === 武装・必殺攻撃 === |
| ;バリアブルロッドライフル | | ;バリアブルロッドライフル |
− | :キャリバーンのメインウェポンとなる長尺の携行火器。後端部には4基の推進ユニット「クアドラ・スラスター」が接続されており、キャリバーンの追加推進装置として運用が可能。スラスターはX字状に展開することでさらなる高推力を発揮する。 | + | :キャリバーンのメインウェポンとなる長尺の携行火器。後端部には4基の推進ユニット「クアドラ・スラスター」が接続されており、キャリバーンの追加推進装置として運用が可能。その特徴的なシルエットは「魔女の箒」を思わせる。 |
− | :射線上のMS数機を纏めて貫く威力と長い射程距離を誇り、ある程度の連射も可能。
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− | :本機の火力・機動力を賄う装備であり、喪失すれば戦闘能力の大幅な低下が避けられない。また、キャリバーンの全高を上回る大型火器に大型スラスターを備えた特殊な兵装であるため、扱いも難しい。
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− | :その特徴的なシルエットは「魔女の箒」を思わせる。
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| ;[[ビームサーベル]] | | ;[[ビームサーベル]] |
| :バックパックに2基装備された近接格闘用装備。 | | :バックパックに2基装備された近接格闘用装備。 |
| ;ビームバルカン | | ;ビームバルカン |
− | :頭部に2門内蔵されたビームバルカン砲。近接防御に使用されるが、ガンドノードのオプション装備を損壊させる程度の威力はある。 | + | :頭部に2門内蔵されたビームバルカン砲。 |
| ;エスカッシャン | | ;エスカッシャン |
| :[[ガンダム・エアリアル (改修型)|エアリアル]]が装備していた11基のビットステイヴによる多目的攻防プラットフォーム。ガンビットやシールドとしての機能を併せ持つ。<br/>宇宙議会連合のILTSを無力化する際、エアリアルから託されるように各部に装備された。 | | :[[ガンダム・エアリアル (改修型)|エアリアル]]が装備していた11基のビットステイヴによる多目的攻防プラットフォーム。ガンビットやシールドとしての機能を併せ持つ。<br/>宇宙議会連合のILTSを無力化する際、エアリアルから託されるように各部に装備された。 |