「フルアーマー・ユニコーンガンダム」を編集中

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{{登場メカ概要
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== RX-0 フルアーマー・ユニコーンガンダム(Full Armor Unicorn Gundam) ==
| 読み = <!-- 読み方が難しい場合に使用 -->
+
*登場作品:[[機動戦士ガンダムUC]]
| 外国語表記 = Full Armor Unicorn Gundam
+
*デザイナー:カトキハジメ
| 登場作品 = [[機動戦士ガンダムUC]]
+
*分類:フル[[サイコフレーム]]実装型試作[[モビルスーツ]]
<!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 -->
+
*装甲材質:ガンダリウム合金
| デザイナー = カトキハジメ
+
*全高:19.7m(ユニコーンモード)、21.7m(デストロイモード)
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
+
*本体重量:45.1t
 
+
*全備重量:76.9t
{{登場メカ概要
+
*主動力:[[熱核融合炉]]
| タイトル = スペック
+
*ジェネレーター出力:3,480kW(ユニコーンモード)、計測不能(デストロイモード)
| 分類 = フル[[サイコフレーム]]実装型試作[[モビルスーツ]]
+
*スラスター総推力:189,700kg(ユニコーンモード)、計測不能(デストロイモード)
| 生産形態 = 試作機
+
*センサー有効半径:22,000m
| 型式番号 = RX-0
+
*開発組織:[[アナハイム・エレクトロニクス社]](本体)、[[タクヤ・イレイ]](考案)
| 頭頂高 =
+
*所属:民間
| 全高 = 19.7m (ユニコーンモード)<br/>21.7m (デストロイモード)
+
*主なパイロット:[[バナージ・リンクス]]
| 本体重量 = 45.1t
 
| 全備重量 = 76.9t
 
| 主動力 = [[熱核融合炉]]
 
| ジェネレーター出力 = 3,480kW (ユニコーンモード)<br/>計測不能 (デストロイモード)
 
| スラスター総推力 = 189,700kg (ユニコーンモード)<br/>計測不能 (デストロイモード)
 
| 装甲材質 = [[ガンダリウム合金]]
 
| センサー有効半径 = 22,000m
 
| 素体 = [[ユニコーンガンダム]]
 
| 開発者 =
 
*[[タクヤ・イレイ]] (考案)
 
*[[アーロン・テルジェフ]]
 
| 所属 =
 
| 所属組織 = [[地球連邦軍 (UC)|地球連邦軍]]
 
| 所属部隊 = [[ロンド・ベル]]
 
| 母艦 = [[ネェル・アーガマ]]
 
| 主なパイロット = [[バナージ・リンクス]]
 
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
 
 
 
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[袖付き]]の艦隊勢力との決戦に備えて、[[ユニコーンガンダム]]に武装を可能な限り追加した最終決戦仕様。発案は[[タクヤ・イレイ]]で、それを元に[[アーロン・テルジェフ]]が調整して完成させた。
+
[[ネェル・アーガマ]]に所属する試作型[[モビルスーツ]]。<br />来る[[袖付き]]のテニスン艦隊との決戦に備えて[[ユニコーンガンダム]]に武装を可能な限り追加した姿であり、問題視されていた継戦能力も上がっている。発案・設計者は[[タクヤ・イレイ]]で、敵艦隊との戦力差を補うべく実装された。<br />背部や脚部、腕部にミサイル・ポッドやグレネード・ランチャー、ビーム・ガトリングガン等、計17門もの武装を装着し、火力を大幅に高めている。一見すると考え無しに重武装化したようにも見えるが、実際には計算が入念に行われており、機体バランスは保たれている。この姿のままでのデストロイモードへの「変身」も全く問題ない。その上、インテンション・オートマチック・システムのおかげでパイロットが敵機からの「敵意」を感じ取るだけである程度はオートで照準を合わせてくれる。デッドウェイト化を避けるべく、弾切れになった武装は即座にパージ可能。他にも両腕部と背部にはシールドを装着している。<br />重武装化した影響で機動性が低下している為、背部には[[94式ベースジャバー]]の大型ブースターユニットを追加してそれを補っている(ちなみにプロペラントタンクも兼ねている)。なお、背部の追加武装と大型ブースターは急遽造り上げた追加マウント・フレームに装着されている。
 
 
腕部や脚部、背部に機種を問わず[[ネェル・アーガマ]]に保管されていた武装を可能な限り装備しており、火力を大幅に向上させていると共に、ユニコーンガンダムの問題点であった継戦能力も向上させている。一見するとこれらの追加兵器群は考え無しに装備されているように見えるが、実際には計算が入念に行われており、機体バランスを保っている他、全ての武装を装備したままデストロイモードへの「変身」することも全く問題ない。また、これらの火器はインテンション・オートマチック・システムと連動することで、パイロットが敵機からの「敵意」と感じ取るだけである程度オートで照準可能となっている。各武装は使い切った後、デッドウェイト化を避けるために即座にパージ可能。
 
  
武装の追加により重量も増加しているため、背部に[[94式ベースジャバー]]の大型ブースター・ユニットを2基追加することで低下した機動性を補っている。なお、背部の追加武装と大型ブースターは急遽造り上げた追加マウント・フレームに装着されている。
+
シールド以外の増加装甲等は装着されていないので、正しくはフル「アーマー」ではないのだが、タクヤが提示した設計案を「フルアーマー」と呼んだ事からこのように呼称されるようになった。(armorには「外装」の意味があるため、火器外装という意味では全くの誤りではない)<br />
  
シールド以外の増加装甲等は装着されていないので、正しくはフル「アーマー」ではないのだが、タクヤが提示した設計案を「フルアーマー」と呼んだ事からこのように呼称されるようになった(armorには「外装」の意味があるため、火器外装という意味では全くの誤りではない)。
+
アニメ版ではタクヤが考案したプランを[[アーロン・テルジェフ]]が緻密な調整作業を行った結果、実現したとされている。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 +
<!-- :作品名:説明 -->
 
;[[機動戦士ガンダムUC]]
 
;[[機動戦士ガンダムUC]]
:初出作品。原作小説第9巻およびOVA版episode 6~7にて登場した。<br />[[ラプラスの箱]]を巡る最終決戦において[[袖付き]]のテニスン艦隊の[[MS]]を多数撃墜する大戦果を挙げる。しかしその後、[[アンジェロ・ザウパー]]の[[ローゼン・ズール]]と交戦した際、敵のサイコ・ジャマーによりNT-Dが封じられ動きが鈍ったところをシールド・ファンネル以外の残りの追加武装を破壊されてしまった。
+
:パイロットは[[バナージ・リンクス]]。<br />[[袖付き]]のテニスン艦隊の[[MS]]を多数撃墜し、[[アンジェロ・ザウパー]]の[[ローゼン・ズール]]も撃退する戦果を挙げている。
;機動戦士ガンダムUC (PS3版)
 
:DLC第4弾にて機体およびミッション「僕の考えた最強のユニコーン」が実装。後者は「タクヤが妄想したFAユニコーンがある時夢の中に現れ、性能を遺憾なく発揮する」という設定で、戦闘中は終始タクヤによる自機・敵機の機体解説が流れる。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 +
 
=== 特殊機能 ===
 
=== 特殊機能 ===
;[[NT-D]]
+
<!-- :機能名:説明 -->
 +
;NT-Dシステム
 
:本機に搭載されているOSで、「'''エヌティーディー'''」と呼称する。名称は「ニュータイプ・ドライブ」の略称とされているが、実は「ニュータイプ・デストロイヤー」の略称で、[[ニュータイプ]]を抹殺するために開発されたシステムである。発動させる条件は敵機のパイロットがニュータイプか強化人間、本機のパイロットがニュータイプである事。発動するとデストロイモードに変形し、機体性能を飛躍的に向上させたり、サイコミュ・ジャック(後述)が可能となる。しかし、パイロットや機体にも負担が大きく、5分間が限度とされる。システム起動時の負担を軽減するためにシートが変形してパイロットの体を固定するようになっており、パイロットスーツも専用の物を用意して薬理的にGを軽減する機能を付加している。
 
:本機に搭載されているOSで、「'''エヌティーディー'''」と呼称する。名称は「ニュータイプ・ドライブ」の略称とされているが、実は「ニュータイプ・デストロイヤー」の略称で、[[ニュータイプ]]を抹殺するために開発されたシステムである。発動させる条件は敵機のパイロットがニュータイプか強化人間、本機のパイロットがニュータイプである事。発動するとデストロイモードに変形し、機体性能を飛躍的に向上させたり、サイコミュ・ジャック(後述)が可能となる。しかし、パイロットや機体にも負担が大きく、5分間が限度とされる。システム起動時の負担を軽減するためにシートが変形してパイロットの体を固定するようになっており、パイロットスーツも専用の物を用意して薬理的にGを軽減する機能を付加している。
 
;La+プログラム
 
;La+プログラム
 
:本機のみが搭載しているシステムで、「[[ラプラスの箱]]」の在処を示す「鍵」である。また、パイロットの生体認証も兼ねており、バナージ以外の人間に本機を動かす事は出来ない。さらに本機のパイロットがニュータイプかどうかを判別する機能もあり、強化人間が乗り込んだ場合はNT-Dが発動しないようになっている。
 
:本機のみが搭載しているシステムで、「[[ラプラスの箱]]」の在処を示す「鍵」である。また、パイロットの生体認証も兼ねており、バナージ以外の人間に本機を動かす事は出来ない。さらに本機のパイロットがニュータイプかどうかを判別する機能もあり、強化人間が乗り込んだ場合はNT-Dが発動しないようになっている。
 
;インテンション・オートマチック・システム
 
;インテンション・オートマチック・システム
:デストロイモード時に発動する、サイコフレームにパイロットの脳波を直接反映するシステム。要は「考えるだけで機体を動かせる」というもの。自分以外にも敵の脳波を傍受できる。その反面、乗っているパイロットをシステムに取り込んで「制御」してしまう危険性も孕んでいる。
+
:デストロイモード時に発動する、サイコフレームにパイロットの脳波を直接反映するシステム。要は「考えるだけで機体を動かせる」というもの。自分以外にも敵の脳波を傍受できる。<br />その反面、乗っているパイロットをシステムに取り込んで「制御」してしまう危険性も孕んでいる。
 
;フル・サイコフレーム
 
;フル・サイコフレーム
 
:その名の通り、全身の[[ムーバブルフレーム]]を[[サイコフレーム]]で構成したもの。本機に従来機とは比べ物にならない程の高い追従性を持たせている。
 
:その名の通り、全身の[[ムーバブルフレーム]]を[[サイコフレーム]]で構成したもの。本機に従来機とは比べ物にならない程の高い追従性を持たせている。
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=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 +
<!-- :武装名:説明 -->
 
;60mmバルカン砲
 
;60mmバルカン砲
:頭部に左右一対2門内蔵されている機関砲。
+
:頭部に2門内蔵。主に牽制などに使用されるが、パイロットの技量次第では相手に致命傷を与える事も可能とされる。
;[[ビーム・サーベル]]
 
:バックパックに2基、両前腕部に1基ずつの計4基装備されている接近戦用ビーム兵器。ユニコーンモード時には基本的に腕部の物を携行し使用する。
 
:;ビーム・トンファー
 
::前腕部のサーベル・ホルダーを展開し、ビーム・サーベルを取り外さずにそのままビーム刃を発振した状態。デストロイモード時にのみ使用可能だが、腕部にシールドを装着している場合は可動が妨げられ使用不可となっている。
 
 
;ビーム・マグナム
 
;ビーム・マグナム
:RX-0シリーズ専用の[[ビーム・ライフル]]。多数の武装に彩られた本機においても、この武装が最大威力を有する武装であることに変わりはない。予備のEパックはリアスカートに2基装着可能。なお武装が追加された影響で、この武装をマウントすることは不可能となっている。
+
:本機の主兵装。1発で通常のビーム・ライフル4発分の威力があり、掠っただけで敵機を撃破できる。その分、1発撃つだけで通常のエネルギーパック1つ分のエネルギーを消費してしまうため、「マグナム・カートリッジ」と呼ばれる5つを連結した特別製のエネルギーパックからエネルギーを供給するようになっている(発射するごとにエネルギーパックは1つずつ排莢される)。また、威力がありすぎて使い所が限定されてしまうという欠点もある。<br />本来、不使用時は背部や腕部に装着可能だが、本機では他の武装が装着されている為に不可能である。予備カートリッジはリアスカートに2つまで装着できる。
 +
;ビーム・サーベル
 +
:背部に2本、両腕部に1本ずつの計4本を装備。ユニコーンモード時は基本的に腕部の物を外して使用する。
 +
;ビーム・トンファー
 +
:両腕部にマウントされたビーム・サーベルを外さずにそのまま使用した状態。ユニコーンモード時は使用不可。
 
;ハイパー・バズーカ
 
;ハイパー・バズーカ
:背部に2挺装着された実弾兵器で、ユニコーン用の武装として仕様変更された物。弾頭は通常弾ではなく散弾を標準搭載している。砲身にはオプション装備を装着する事も可能な為、本機では背部の追加武装を装着するマウントフレームの役割も兼ねている。ビーム・マグナム同様、予備カートリッジはリアスカートに2つまで装着できる。
+
:背部に2挺装着された実弾兵器で、ユニコーン用の武装として仕様変更された物。弾頭は通常弾ではなく散弾を標準搭載している。砲身にはオプション装備を装着する事も可能な為、本機では背部の追加武装を装着するマウントフレームの役割も兼ねている。<br />ビーム・マグナム同様、予備カートリッジはリアスカートに2つまで装着できる。
:;アンダーバレル・グレネード・ランチャー
+
;ビーム・ガトリングガン
::[[ジェスタ]]のビーム・ライフルに装着される実弾兵器。本機ではハイパー・バズーカに1基ずつ、計2基を装着している。
+
:本来は[[クシャトリヤ]]用に開発された武装で、アナハイムと同じ規格品を使っている為、本機でも使用可能。[[ヤクト・ドーガ]]のメガ・ガトリングガンをベースに改良が加えられており、[[U.C.]]0096時の標準的な携行式ビーム兵器と同等の威力のビーム弾を高速で連射するようになっている。手に持って使う以外に、両腕に最大4挺まで装着可能。<br />本機では更に背部に2挺を装着しており、総計で6挺を装備している。
:;3連装ミサイル・ポッド
 
::[[スタークジェガン]]の武装で、ハイパー・バズーカに1基ずつ、計2基を装備。ユニットにはセンサーが内蔵されており、命中率が高い。
 
 
;ハンド・グレネード
 
;ハンド・グレネード
:[[ジェガンD型]]の左腰に3基1セットで装備されている接近戦用の武装。信管は使用する際に時限式とセンサー式を選択できる。本機では脚部に4セット、ハイパー・バズーカに4セットの計8セットを装着している。
+
:[[ジェガンD型]]の左腰に3基1セットで装備されている接近戦用の武装。信管は使用する際に時限式とセンサー式を選択できる。<br />本機では脚部に4セット、ハイパー・バズーカに4セットの計8セットを装着している。
 +
;3連装ミサイル・ポッド
 +
:[[スタークジェガン]]の武装で、ハイパー・バズーカに1基ずつ、計2基を装備。ユニットにはセンサーが内蔵されており、命中率が高い。
 +
;アンダーバレル・グレネード・ランチャー
 +
:[[ジェスタ]]のビーム・ライフルに装着される実弾兵器。本機ではハイパー・バズーカに1基ずつ、計2基を装着している。
 
;シールド
 
;シールド
 
:両腕部と背部に計3枚を装備。実体式の防御兵装で、これにもサイコフレームが使われている。デストロイモード時には中央部がスライドしてサイコフレームをX字状に展開し、Iフィールド・ジェネレーターが現れる仕組みとなっており、通常時より防御力が向上する。
 
:両腕部と背部に計3枚を装備。実体式の防御兵装で、これにもサイコフレームが使われている。デストロイモード時には中央部がスライドしてサイコフレームをX字状に展開し、Iフィールド・ジェネレーターが現れる仕組みとなっており、通常時より防御力が向上する。
:;ビーム・ガトリングガン
+
;シールド・ファンネル
::本来は[[クシャトリヤ]]用に開発された武装で、アナハイムと同じ規格品を使っている為、本機でも使用可能。[[ヤクト・ドーガ]]のメガ・ガトリングガンをベースに改良が加えられており、[[U.C.]]0096時の標準的な携行式ビーム兵器と同等の威力のビーム弾を高速で連射するようになっている。手に持って使う以外に、両腕に最大4挺まで装着可能。本機では更に背部に2挺を装着しており、総計で6挺を装備している。
+
:ローゼン・ズールとの戦闘の際に見せた運用法。<br />インテンション・オートマチック・システムとの連動により、シールドに装備されているサイコフレームがMS本体と共鳴して独自に推進力を得る事で、スラスターは一つも付いていないはずのシールドがまるでファンネルのように機体の周囲を移動して敵からの攻撃を防ぐ……というものである。多くの技術者達にとっては当然この運用は想定外であったが、とある技術者はこのような機能性が存在しているという可能性を仄めかしていたらしい。<br />アニメ版ではビームガトリングガンも装備した状態で使われており、まさに「ファンネル」として攻撃や防御に使用されていた。
:;シールド・ファンネル
 
::ローゼン・ズールとの戦闘の際に見せた運用法。インテンション・オートマチック・システムとの連動により、シールドに装備されているサイコフレームがMS本体と共鳴して独自に推進力を得る事で、スラスターは一つも付いていないはずのシールドがまるでファンネルのように機体の周囲を移動して敵からの攻撃を防ぐ……というものである。多くの技術者達にとっては当然この運用は想定外であったが、とある技術者はこのような機能性が存在しているという可能性を仄めかしていたらしい。アニメ版ではビームガトリングガンも装備した状態で使われており、まさに「ファンネル」として攻撃や防御に使用されていた。
 
 
 
=== その他 ===
 
;大型ブースター
 
:[[94式ベースジャバー]]のスラスター部を転用したもの。重装備による加重状態を避けるために装備されたもので、バックパックに装着した追加フレームにより計2基接続される。
 
 
;ハイパー・ビーム・ジャベリン
 
;ハイパー・ビーム・ジャベリン
:ユニコーンガンダムのオプション武器として開発されていた槍型の接近戦用ビーム兵器。増加サイコフレーム兵装「アームド・アーマー」のプロトタイプとなった武器で、ビームの発生装置にはサイコフレームが使われている。また、シールドやビーム・マグナム等に装着可能。先端部からは槍と斧のような高出力のビーム刃を展開可能で、それぞれ刺突と斬撃に特化されている。長い柄は折り畳む事ができ、槍型のビーム発生装置は外せる仕組みである。1/100MGが発売された際に追加されたオリジナル武器で、『[[機動戦士ガンダム]]』放映中に発売された「ガンダムDX合体セット」に付属していた槍をモチーフとしている。『UC』episode 6でも一瞬だけ登場し、『ガンダムUC テスタメント』では戦闘で使用している姿も描かれた。
+
:ユニコーンガンダムのオプション武器として開発されていた槍型の接近戦用ビーム兵器。増加サイコフレーム兵装「アームド・アーマー」のプロトタイプとなった武器で、ビームの発生装置にはサイコフレームが使われている。また、シールドやビーム・マグナム等に装着可能。<br />先端部からは槍と斧のような高出力のビーム刃を展開可能で、それぞれ刺突と斬撃に特化されている。長い柄は折り畳む事ができ、槍型のビーム発生装置は外せる仕組みである。<br />1/100MGが発売された際に追加されたオリジナル武器で、『[[機動戦士ガンダム]]』放映中に発売された「ガンダムDX合体セット」に付属していた槍をモチーフとしている。Episode 6でも一瞬だけ登場し、『ガンダムUC テスタメント』では戦闘で使用している姿も描かれた。
 
;ビーム・ライフル
 
;ビーム・ライフル
:[[リゼル]]用のビーム・ライフル。『UC』episode 7にて戦闘不能になったリゼルから借りて使用しており、ギロチン・バーストで放出したブースター・ユニットを撃ち抜いて爆発させ、敵戦線を打開した。その後も複数の敵を戦闘不能にしている。
+
:[[リゼル]]用のビーム・ライフル。<br />[[Ζガンダム]]が使用していた物と同様に銃身が長い。通常モードと高出力モード(「ギロチン・バースト」と呼ばれる)のどちらかに選択可能な他、ロング・ビーム・サーベルとしても使える。<br />Episode 7にて戦闘不能になったリゼルから借りて使用しており、ギロチン・バーストで放出したブースターユニットを撃ち抜いて爆発させ,敵戦線を打開した。その後も複数の敵を戦闘不能にしている。
 +
;ブースターユニット分離
 +
:背部のブースターユニットをパージし、そのまま敵にぶつける。これによってネェル・アーガマに取り付いていた[[シュツルム・ガルス]]を排除した他、残った1基も多数の敵MS部隊に向けて射出し、リゼルのビーム・ライフルで撃ち抜いて攻撃している。
 
;アームド・アーマーDE
 
;アームド・アーマーDE
:『バンデシネ』でシールドに増設する形で装備している武装。増加サイコフレーム兵装の一つで、複数ある「アームド・アーマー」の中で最も初期に造られた。「DE」は「Defense-Extension」の略称。シールドの上から被せる形で装着され、その機能を拡張する事に主眼が置かれている。また展開式スラスターとメガ・キャノンを内蔵しており、前者は機体の機動力を強化する。後者は広範囲への攻撃を可能とする他、ビーム・マグナムの扱い辛さをカバーする事が可能である。
+
:『バンデシネ』でシールドに増設する形で装備している武装。<br>増加サイコフレーム兵装の一つで、複数ある「アームド・アーマー」の中で最も初期に造られた。「DE」は「Defense-Extension」の略称。<br>シールドの上から被せる形で装着され、その機能を拡張する事に主眼が置かれている。また展開式スラスターとメガ・キャノンを内蔵しており、前者は機体の機動力を強化する。後者は広範囲への攻撃を可能とする他、ビーム・マグナムの扱い辛さをカバーする事が可能である。
 
 
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
 
<!-- :内容:説明 -->
 
<!-- :内容:説明 -->
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;[[フルアーマー・ユニコーンガンダム・プランB]] / [[ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ・ディバイン]]
+
<!-- :機体名:説明 -->
:FAユニコーンガンダムの内、同じくタクヤが妄想または設計したバリエーション。
 
 
;[[ユニコーンガンダム]]
 
;[[ユニコーンガンダム]]
 
:武装追加前の姿。
 
:武装追加前の姿。
 
;[[バンシィ|ユニコーンガンダム2号機 バンシィ]]
 
;[[バンシィ|ユニコーンガンダム2号機 バンシィ]]
 
:ユニコーンガンダムの2号機。
 
:ユニコーンガンダムの2号機。
 +
;[[バンシィ・ノルン|ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン]]
 +
:総合性能を向上させたバンシィ。
 
;[[フェネクス|ユニコーンガンダム3号機 フェネクス]]
 
;[[フェネクス|ユニコーンガンダム3号機 フェネクス]]
 
:ユニコーンガンダムの3号機。
 
:ユニコーンガンダムの3号機。
;[[ジェガンD型]] / [[スタークジェガン]] / [[ジェスタ]] / [[クシャトリヤ]]
+
;[[ジェガンD型]][[スタークジェガン]][[ジェスタ]][[クシャトリヤ]]
 
:これらの機体の武装を追加している。
 
:これらの機体の武装を追加している。
 
;[[クシャトリヤ・リペアード]]
 
;[[クシャトリヤ・リペアード]]
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:ブースターユニットを流用。
 
:ブースターユニットを流用。
 
;[[RX-零丸 (神気結晶)]]
 
;[[RX-零丸 (神気結晶)]]
:『[[ガンダムビルドダイバーズ]]』に登場する本機をモチーフとした[[ガンプラ]]。
+
:『[[ガンダムビルドダイバーズ]]』に登場する本機をモチーフとしたガンプラ。
 
 
== 余談 ==
 
*立体物やゲーム作品など一部媒体ではサイコフレームが赤色ではなく緑色に発光している場合もあるが、作中では緑色に発光する前にシールド・ファンネル以外の装備をパージ・損失しているため、緑色のものは原作に無いオリジナル設定である。
 
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
=== [[ガンプラ]] ===
 
 
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<amazon>B01DTX1O0Y</amazon>
 
<amazon>B01DTX1O0Y</amazon>
131行目: 107行目:
 
<amazon>B00MBUOB2A</amazon>
 
<amazon>B00MBUOB2A</amazon>
 
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<amazon>B005QKF860</amazon>
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=== フィギュア ===
 
 
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<amazon>B00B8IWGF0</amazon>
 
<amazon>B003JPAOB8</amazon>
 
<amazon>B003JPAOB8</amazon>
 
== 資料リンク ==
 
*[http://www.gundam-unicorn.net/tv/ms/46.php 『機動戦士ガンダムUC RE:0096』公式サイト:フルアーマー・ユニコーンガンダム (ユニコーンモード)]
 
*[http://www.gundam-unicorn.net/tv/ms/47.php 『機動戦士ガンダムUC RE:0096』公式サイト:フルアーマー・ユニコーンガンダム (デストロイモード)]
 
  
 
== リンク ==
 
== リンク ==
 
*[[登場メカ]]
 
*[[登場メカ]]
 
<!-- == 脚注 == -->
 
<!-- <references /> -->
 
<!-- 本文には<ref>内容</ref>のかたちで挿入してください。 -->
 
 
{{DEFAULTSORT:ふるああまあ ゆにこおんかんたむ}}<!-- 濁点・半濁点は除く。「っ」のような小書き文字は「つ」のように大きくする。「・」のような区切り文字は半角空白「 」に変える。 -->
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:機動戦士ガンダムUC]]
 
<!-- DEFAULTSORTとCategoryを元に、各カテゴリページに表示・自動整列されます。 -->
 

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