「エクストリームガンダム type-レオス アイオス・フェース」を編集中
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<!-- :[[作品名]]:説明 --> | <!-- :[[作品名]]:説明 --> | ||
;[[機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST]] | ;[[機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST]] | ||
− | : | + | :10月下旬のアップデートにより参戦。進化するとレオスの口調が女々しいものになるため一部では気持ち悪いとも言われる。体力が3フェースの中で最も低く、極限進化を見ぬまま落ちる可能性もある。機体としてはバランス型の部位に入る。 |
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;[[ガンダムEXA]] | ;[[ガンダムEXA]] | ||
:type-レオスが3番目に進化する形態。純情な革新者たちの願いと同化しファンネル搭載機体となった。 | :type-レオスが3番目に進化する形態。純情な革新者たちの願いと同化しファンネル搭載機体となった。 | ||
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;ヴァリアブル・ライフル | ;ヴァリアブル・ライフル | ||
:ヴァリアブル・ガンから進化した標準的なビームライフル。<br />極限進化状態では機体との共振により出力が大幅に上昇する。 | :ヴァリアブル・ガンから進化した標準的なビームライフル。<br />極限進化状態では機体との共振により出力が大幅に上昇する。 | ||
− | ; | + | ;シールド |
:通常時と同じ2枚のシールドを組み合わせた形だが、やや中央部分が展開されている。 | :通常時と同じ2枚のシールドを組み合わせた形だが、やや中央部分が展開されている。 | ||
;ビーム・サーベル | ;ビーム・サーベル | ||
:通常時と同様にバックパックに2基配置されている近接武装。 | :通常時と同様にバックパックに2基配置されている近接武装。 | ||
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;ビーム・ダガー | ;ビーム・ダガー | ||
− | : | + | :腰に2基配置された投擲武装。通常状態で使用するが、アイオス・フェースで使用するかは不明。 |
;アリス・ファンネル | ;アリス・ファンネル | ||
:セシア独自の理論で設計されたビット兵器。8基搭載。<br />搭乗者との交感機能を持ち、共鳴することによって未知のエネルギー場を発生させる。<br />この現象により設計にもない能力を発揮することが可能。<br />進化状態では【飛翔】と【砲陣】の2形態を使用。<br />また、極限進化状態でのファンネルの攻撃形態には(厨二病めいた)技名がルビ付きで名づけられている。<br />[[ALICE|同名のシステム]]との関係は不明。 | :セシア独自の理論で設計されたビット兵器。8基搭載。<br />搭乗者との交感機能を持ち、共鳴することによって未知のエネルギー場を発生させる。<br />この現象により設計にもない能力を発揮することが可能。<br />進化状態では【飛翔】と【砲陣】の2形態を使用。<br />また、極限進化状態でのファンネルの攻撃形態には(厨二病めいた)技名がルビ付きで名づけられている。<br />[[ALICE|同名のシステム]]との関係は不明。 | ||
− | + | ;円冠戴く希望の極光(ディバインシュート) | |
− | + | :ファンネルが加速帯を形成し、ヴァリアブル・ライフルのビーム出力を高める。心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか。 | |
− | + | ;付き従うこの慈愛(スプライトチャージ) | |
− | + | :4基のファンネルを自分の周囲へと配置し、メイン射撃と連動してビームを放つ。付きまとう想いは、どうして幾度も相手へと向かうのか。 | |
− | + | ;跳躍するこの願い(インフィニットチェイス) | |
− | + | :超高速移動する4基のファンネルを相手へと向けて射出する。目に見えぬ気持ちは、すぐさまふたりの距離を縮めるのか。 | |
− | + | ;呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム) | |
− | + | :攻撃陣形を組んだファンネルが、前方からの攻撃を防御しつつ強力なビームを照射する。固く結ばれた絆は、それでも目の前の世界を呑み込むのか。 | |
− | + | ;切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード) | |
− | + | :2基のファンネルからサーベルを生じさせて投擲する。振り回される心が、なおも触れ合うことを拒絶するのか。 | |
− | + | ;君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー) | |
− | + | :超高速移動する4基のファンネルを射出し、ビームによる網を形成する。突然現れる障害が、いつかは揺れ動く気持ちを絡め取るのか。 | |
;EXA・フルバースト | ;EXA・フルバースト | ||
:各フェース共通の技。 | :各フェース共通の技。 | ||
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
<!-- :場面:説明 --> | <!-- :場面:説明 --> | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == |